Differenze tra le versioni di "Collana d'Ambra"
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Versione delle 16:25, 25 ago 2013
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Collana: Collana d'Ambra
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Livello necessario:
74
Dove/da chi si trova:
Si droppa da tutti i mostri del Monte Maledetto
Classe/i:
Guerriero, Ninja, Shamano, Sura
Altro:
- Inserendo Ambra negli slot creati con Diamante (max. 3), le caratteristiche migliorano.
- Bonus di base: Max. HP
- PvP: Insieme alla Collana Lacrime di Cielo, è la collana più utilizzata in un equipaggiamento. Item considerabile finale da PvP per tutte le razze che vanno a skill (abilità), utilizzabile anche dalle classi a traf. per avere una maggiore resistenza (visto il bonus Max. HP) in un equip. da "tank" (tank: carro-armato: un equip. esclusivamente per reggere), collana ideale dunque per questo genere di equip (Le collane di Zaffiro e di Corallo a +9 danno più HP rispetto all'Ambra, ma sono molto più difficili da trovare/uppare, inoltre queste collane visti i bonus "Forte Vs. Pg" vengono sfruttate per fare danno).
- PvM: Utilizzata anche in PvM da chi preferisce avere più HP, e dunque, reggere meglio.
Up | Costo | Vel. Magia | Max. HP |
---|---|---|---|
+0 | Nessuno | +5% | +200 |
+1 | 25.000 Yang | +7% | +400 |
+2 | 50.000 Yang | +9% | +600 |
+3 | 80.000 Yang | +11% | +800 |
+4 | 100.000 Yang | +13% | +1000 |
+5 | 200.000 Yang | +15% | +1400 |
+6 | 350.000 Yang | +18% | +2000 |
+7 | 500.000 Yang | +21% | +2500 |
+8 | 1.000.000 Yang | +25% | +3000 |
+9 | 2.000.000 Yang | +30% | +4000 |
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