Differenze tra le versioni di "Potenziamento"
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*I tempi di ricarica e le durate sono espresse in secondi. | *I tempi di ricarica e le durate sono espresse in secondi. | ||
− | *La quantità dei bonus conferiti sono considerati all'apice di quello specifico stadio. | + | *La quantità dei bonus conferiti e le loro durate sono considerati all'apice di quello specifico stadio. |
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Imm. | Livello Abilità (Stadio) | Ramo | Indole | EP richiesti | Bonus conferito | Quantità | Durata | Tempo di ricarica |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ten | 50 | Danni Medi o Danni Abilità | n.d. | n.d. | 190 | |||
Ren | 150 | Danni Medi | n.d. | n.d. | 190 | |||
Ren | 150 | Danni Abilità | n.d. | n.d. | 190 | |||
Zetsu | Meditativa | 300 | Danni Medi | +15% | 48 | 190 | ||
Zetsu | Impulsiva | 300 | Danni Medi | +30% | 24 | 190 | ||
Zetsu | Meditativa | 300 | Danni Abilità | +7.5% | 48 | 190 | ||
Zetsu | Impulsiva | 300 | Danni Abilità | +15% | 24 | 190 |
Legenda:
- I tempi di ricarica e le durate sono espresse in secondi.
- La quantità dei bonus conferiti e le loro durate sono considerati all'apice di quello specifico stadio.