Differenze tra le versioni di "Inventario"
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Un oggetto può occupare da 1 a 3 spazi (gli unici a occupare 3 spazi sono gli [[Guerriero/Armi#Spadoni_Guerriero|Spadoni]] a 2 mani e la [[Canna da Pesca]]. Alcuni oggetti possono essere sovrapposti, in modo da accatastarne fino a 400 in un solo spazio. | Un oggetto può occupare da 1 a 3 spazi (gli unici a occupare 3 spazi sono gli [[Guerriero/Armi#Spadoni_Guerriero|Spadoni]] a 2 mani e la [[Canna da Pesca]]. Alcuni oggetti possono essere sovrapposti, in modo da accatastarne fino a 400 in un solo spazio. | ||
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Gli [[Yang]] posseduti dal [[PG]] | Gli [[Yang]] posseduti dal [[PG]] |
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LAVORI IN CORSO | ||
Questa pagina è in costruzione. Non appena sarà possibile, verrà completata con le informazioni mancanti. Lo staff ringrazia per la comprensione. |
Ogni PG Possiede un Inventario in cui è possinibile trovare e gestire l'equipaggiamento, gli oggetti posseduti, il costume-system, gli yang ed è possibile accedere ad una serie di tool.
Indice
Equipaggiamento
Sono gli oggetti che sta indossando il PG; quando si effettua il login per la prima volta con un PG vengono forniti gli item base per poter cominciare l'avventura.
L'Equip è composto da:
- Arma/Canna da Pesca/Piccone/Mazzo di Fiori;
- Corazza/Abito da sposo/a;
- Elmo;
- Scarpe;
- Bracciale;
- Collana;
- Orecchini;
- Scudo;
- Frecce (solo per i Ninja);
- 2 oggetti equipaggiabili speciali (es. Anello dell'Esperienza, Maschera delle Emozioni, Scarpe del Vento, ecc.)
PvM - Player versus Monster
Solitamente è il primo equipaggiamento che si cerca di costruire, esso è indispensabile per fare Esperienza, rompere rocce metin (indispensabili per il Drop di alcuni oggetti), sconfiggere Boss, ecc.
Lo scopo è quello di consentire al PG di riuscire a combattere molti Mob del suo livello, se non superiore, e quindi accumulare un grande quantitativo di EXP in breve tempo. A questo scopo possono essere utili anche i Bonus; Possibilità sull'EXP bonus, Forte contro Mostri, Valore d'Attacco, e i bonus che aumentano un determinato paramentro dello status; essi dipendono dalla classe che si è scelta (STR per il Guerriero e Sura, INT per lo Shamano e DEX per il Ninja).
Può risultare utile consultare la pagina relativa all'Attacco per maggiori informazioni.
Tank - Carro Armato
Solitamente è il secondo equipaggiamento che si costruisce; esso ha la particolare caratteristica di massimizzare le difese contro le varie classi e di minimizzare il danno. Questo equipaggiamente serve quindi solo per incassare gli attacchi (sia fisici che magici) sferrati da altri giocatori; serve inoltre per la costruzione dell'equipaggiamento ibrido.
Trovi maggiori informazioni sul forum, in particolare nella sezione Guide --> Personaggi. La più dettagliata al momento è la seguente: Costruzione dell'equipaggiamento da tank
PvP - Player versus Player
Gli equipaggiamenti da PvP sono 4: uno contro ogni classe. Questo tipo di equipaggiamento è l'opposto di quello da tank; esso infatti ha come obiettivo la massimizzazione del danno e come ovvia conseguenza le difese sono ridotte al minimo. Difficilmente un personaggio indossa un equip da PvP in quanto verrebbe facilmente ucciso con un solo colpo.
Non vi sono guide dettagliate per la costruzione di un equipaggiamento da PvP perchè è molto soggettivo, non esiste uno standard come quello da PvM o una linea guida come per quello da tank.
Questo tipo di equipaggiamento è però indispensabile per la costruzione di un equipaggiamento ibrido.
Ibrido
Questo particolare equipaggiamento non necessita la costruzione di alcun pezzo nuovo se si è costruito quello da tank e i 4 da PvP; esso infatti si costruisce indossando parti dell'equipaggiamento da tank (spesso lo scudo e l'armatura) e parti dell'equipaggiamento da PvP; in questo modo si ottengono danni discreti senza perdere troppa difesa.
Costume-System
Il sistema per indossare i costumi, per maggiori informazioni visita la pagina relativa al Costume-System
Oggetti Posseduti
L'inventario vero e proprio, qui vengono riposti gli oggetti posseduti, sono disponibili 4 sezioni di cui una al momento non implementata. Ognuna delle quali misura 9x5 spazi, per un totale di 90 spazi disponibili.
Un oggetto può occupare da 1 a 3 spazi (gli unici a occupare 3 spazi sono gli Spadoni a 2 mani e la Canna da Pesca. Alcuni oggetti possono essere sovrapposti, in modo da accatastarne fino a 400 in un solo spazio.