Differenze tra le versioni di "Possibilità di Svenimento"
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− | Lo Stun può essere causato sia da una [[skill]] o un attacco di un PG con [[Bonus]] Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un [[Mob]]. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è "[[Difesa da Svenimento]]" (presente solo sugli [[Scudi]]), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in [[Gergo di Metin#P|PvM]] che in [[Duello|PvP]] e in Guerra. Il massimo raggiungibile è 24% (36% per [[Ninja]] e [[Shamana]]). | + | Lo Stun può essere causato sia da una [[skill]] o un attacco di un PG con [[Bonus]] Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un [[Mob]]. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è "[[Difesa da Svenimento]]" (presente solo sugli [[Scudi]]), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in [[Gergo di Metin#P|PvM]] che in [[Duello|PvP]] e in Guerra. Il massimo raggiungibile è 24% (36% per [[Ninja]] e [[Shamana]]). Alcuni mob sono resistenti o addirittura immuni allo Svenimento. |
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Le classi in grado di Stunnare grazie ad una skill sono quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Corporali con [[Sibilare]] o Mentali con [[Colpo di Spada]] e [[Pestone]], del [[Ninja]] Arco con [[Freccia Avvelenata]] e [[Shamano]] con [[Evocare i Lampi]]. Altre due skill che infliggono lo status svenimento sono presenti nel [[Cavallo Esperto|cavallo esperto]], [[Pestone da Cavallo]] e [[Tempesta di Frecce]]. | Le classi in grado di Stunnare grazie ad una skill sono quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Corporali con [[Sibilare]] o Mentali con [[Colpo di Spada]] e [[Pestone]], del [[Ninja]] Arco con [[Freccia Avvelenata]] e [[Shamano]] con [[Evocare i Lampi]]. Altre due skill che infliggono lo status svenimento sono presenti nel [[Cavallo Esperto|cavallo esperto]], [[Pestone da Cavallo]] e [[Tempesta di Frecce]]. | ||
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==Voci correlate== | ==Voci correlate== | ||
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* [[Veleno]] | * [[Veleno]] | ||
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Versione attuale delle 16:33, 9 mag 2014
Effetti |
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Lo Svenimento, o Stun, è uno status negativo che può colpire sia i PG sia i Mob. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare Pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/droppare oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da cavallo. |
Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un Bloccatore (vedi l'abilità Guida), l'incremento però non avviene su alcune abilità, come Colpo di Spada. Non è ancora chiaro se la probabilità di essere stunnati dipenda dalla differenza di livello tra lo stunnatore ed il bersaglio. |
Lo Stun può essere causato sia da una skill o un attacco di un PG con Bonus Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un Mob. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è "Difesa da Svenimento" (presente solo sugli Scudi), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in PvM che in PvP e in Guerra. Il massimo raggiungibile è 24% (36% per Ninja e Shamana). Alcuni mob sono resistenti o addirittura immuni allo Svenimento.
Il Bonus Possibilità di Svenimento (max. 8%) può essere presente su :
Livelli del Bonus
Percentuali possibili di Svenimento |
1% |
2% |
3% |
5% |
8% |
Curiosità
Le classi in grado di Stunnare grazie ad una skill sono quelle dei Guerrieri Corporali con Sibilare o Mentali con Colpo di Spada e Pestone, del Ninja Arco con Freccia Avvelenata e Shamano con Evocare i Lampi. Altre due skill che infliggono lo status svenimento sono presenti nel cavallo esperto, Pestone da Cavallo e Tempesta di Frecce.