Differenze tra le versioni di "Orecchini di Rubino"
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*'''N.B.''': ''Il bonus "Possibilità sull EXP Bonus" non da EXP effettiva (come un [[Anello dell'Esperienza]]), aumenta la probabilità di prendere il massimo dell EXP da un mob ucciso.'' | *'''N.B.''': ''Il bonus "Possibilità sull EXP Bonus" non da EXP effettiva (come un [[Anello dell'Esperienza]]), aumenta la probabilità di prendere il massimo dell EXP da un mob ucciso.'' | ||
Versione delle 20:37, 24 ott 2014
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Orecchini: Orecchini di Rubino
Nessun file trovato.
Livello necessario:
113
Dove/da chi si trova:
Metin dell'Incandescenza, Metin Mok-Taj, Antico Scrigno Blu, Forziere di Riuk.
Classe/i:
Guerriero, Ninja, Shamano, Sura
Altro:
- Ottenibile anche dall'Item Shop.
- Inserendo Rubino negli slot creati con Diamante (max. 3), le caratteristiche migliorano.
- Bonus di base: Possibilità sull'EXP bonus, Forte contro Diavolo e possibilità su Colpi Critici.
- PvP: Item praticamente inutile nel PvP.
- PvM: Item non molto utilizzato, utile nell EXP in generale. Potrebbe risultare utile nella Baia Nefrite per il bonus forte contro Diavolo.
- N.B.: Il bonus "Possibilità sull EXP Bonus" non da EXP effettiva (come un Anello dell'Esperienza), aumenta la probabilità di prendere il massimo dell EXP da un mob ucciso.
Up | Costo | Poss. sul EXP Bonus | Forte Vs. Diavolo | Colpi Critici |
---|---|---|---|---|
+0 | Nessuno | +3% | +3% | +1% |
+1 | 25.000 Yang | +5% | +5% | +2% |
+2 | 50.000 Yang | +7% | +5% | +3% |
+3 | 80.000 Yang | +8% | +7% | +4% |
+4 | 100.000 Yang | +9% | +7% | +5% |
+5 | 200.000 Yang | +10% | +12% | +7% |
+6 | 350.000 Yang | +12% | +12% | +8% |
+7 | 500.000 Yang 1x File:Muschel.jpg Ostrica |
+15% | +15% | +11% |
+8 | 1.000.000 Yang 1x File:Muschel.jpg Ostrica |
+17% | +17% | +13% |
+9 | 2.000.000 Yang 1x File:Muschel.jpg Ostrica |
+20% | +20% | +15% |
Slot | Poss. sul EXP Bonus | Forte Vs. Diavolo | Colpi Critici |
---|---|---|---|
1 | 2% | 2% | - |
2 | 2% | 2% | - |
3 | 4% | 4% | - |
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