Differenze tra le versioni di "Potenziamento"
Da Bamboomt2Wiki.
Riga 49: | Riga 49: | ||
| style="text-align:center;"| 300 | | style="text-align:center;"| 300 | ||
| style="text-align:center;"| [[Danni Medi]] | | style="text-align:center;"| [[Danni Medi]] | ||
− | | style="text-align:center;"| 15% | + | | style="text-align:center;"| +15% |
| style="text-align:center;"| 48 | | style="text-align:center;"| 48 | ||
| style="text-align:center;"| 190 | | style="text-align:center;"| 190 | ||
Riga 59: | Riga 59: | ||
| style="text-align:center;"| 300 | | style="text-align:center;"| 300 | ||
| style="text-align:center;"| [[Danni Medi]] | | style="text-align:center;"| [[Danni Medi]] | ||
− | | style="text-align:center;"| 30% | + | | style="text-align:center;"| +30% |
| style="text-align:center;"| 24 | | style="text-align:center;"| 24 | ||
| style="text-align:center;"| 190 | | style="text-align:center;"| 190 | ||
Riga 69: | Riga 69: | ||
| style="text-align:center;"| 300 | | style="text-align:center;"| 300 | ||
| style="text-align:center;"| [[Danni Abilità]] | | style="text-align:center;"| [[Danni Abilità]] | ||
− | | style="text-align:center;"| 7.5% | + | | style="text-align:center;"| +7.5% |
| style="text-align:center;"| 48 | | style="text-align:center;"| 48 | ||
| style="text-align:center;"| 190 | | style="text-align:center;"| 190 | ||
Riga 79: | Riga 79: | ||
| style="text-align:center;"| 300 | | style="text-align:center;"| 300 | ||
| style="text-align:center;"| [[Danni Abilità]] | | style="text-align:center;"| [[Danni Abilità]] | ||
− | | style="text-align:center;"| 15% | + | | style="text-align:center;"| +15% |
| style="text-align:center;"| 24 | | style="text-align:center;"| 24 | ||
| style="text-align:center;"| 190 | | style="text-align:center;"| 190 |
Versione delle 18:21, 28 feb 2019
< Bamboomt2Wiki < Bushido < Potenziamento
Questa sezione è incompleta! | ||
Le informazioni presenti in questa sezione sono incomplete o non verificate. Contribuisci anche tu aiutandomi a verificarle! |
Imm. | Livello Abilità (Stadio) | Ramo | Indole | EP richiesti | Bonus conferito | Quantità | Durata | Tempo di ricarica |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ten | 50 | Danni Medi o Danni Abilità | n.d. | n.d. | 190 | |||
Ren | 150 | Danni Medi | n.d. | n.d. | 190 | |||
Ren | 150 | Danni Abilità | n.d. | n.d. | 190 | |||
Zetsu | Meditativa | 300 | Danni Medi | +15% | 48 | 190 | ||
Zetsu | Impulsiva | 300 | Danni Medi | +30% | 24 | 190 | ||
Zetsu | Meditativa | 300 | Danni Abilità | +7.5% | 48 | 190 | ||
Zetsu | Impulsiva | 300 | Danni Abilità | +15% | 24 | 190 |
Legenda:
- I tempi di ricarica e le durate sono espresse in secondi.
- La quantità dei bonus conferiti sono considerati all'apice di quello specifico stadio.