Differenze tra le versioni di "Incantesimo del Drago"

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*È necessario che la capigliatura abbia già un bonus HP inserito, mediante l'utilizzo di alcuni {{Item2|Strega oggetto antico}}.
 
*È necessario che la capigliatura abbia già un bonus HP inserito, mediante l'utilizzo di alcuni {{Item2|Strega oggetto antico}}.
*È possibile "girare" il bonus per ottenere un valore compreso tra i 100 e i 2000HP.
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*È possibile modificare il bonus per ottenere un valore compreso tra i 100 e i 2000HP.
*L'oggetto non può fallire.
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*È possibile raggiungere dei "checkpoint" di bonus HP, sotto i quali non è più possibile scendere anche se l'oggetto dovesse processare un bonus inferiore alla soglia raggiunta. Queste soglie sono impostate a 1000, 1500 e 1800HP.
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*L'oggetto non può fallire il calcolo del nuovo valore di bonus HP, ma potrebbe comunque generare un bonus più basso della soglia già raggiunta, di fatto impedendone la variazione.
  
 
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Versione attuale delle 23:49, 1 apr 2026

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Incantesimo del Drago

Icona oggetto Descrizione

Incantesimo del Drago.png

Un prezioso oggetto che ti permette di cambiare il bonus alla tua capigliatura.
Funzione
Serve a migliorare il bonus di una Capigliatura.
Interazioni
Magazzino Negozio Impilabile PG NPC Gettabile
L'oggetto può essere messo in magazzino L'oggetto può essere venduto con un fagotto L'oggetto può essere sovrapposto ad altri uguali L'oggetto può essere scambiato con un altro personaggio L'oggetto può essere venduto ad un NPC L'oggetto può essere buttato a terra
Come si ottiene
  • Come ricompensa dal completamento di Incarichi.
  • Ottenibile come ricompensa da alcuni Item e Forzieri Evento.

Altro
  • È necessario che la capigliatura abbia già un bonus HP inserito, mediante l'utilizzo di alcuni Strega oggetto antico.png Strega oggetto antico.
  • È possibile modificare il bonus per ottenere un valore compreso tra i 100 e i 2000HP.
  • È possibile raggiungere dei "checkpoint" di bonus HP, sotto i quali non è più possibile scendere anche se l'oggetto dovesse processare un bonus inferiore alla soglia raggiunta. Queste soglie sono impostate a 1000, 1500 e 1800HP.
  • L'oggetto non può fallire il calcolo del nuovo valore di bonus HP, ma potrebbe comunque generare un bonus più basso della soglia già raggiunta, di fatto impedendone la variazione.