Darkness rebirth
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LAVORI IN CORSO | ||
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Indice
Prefazione
Combattenti orgogliosi,
preparatevi ad affrontare la morte sul campo di battaglia! |
Con queste parole viene annunciato il primo special episode del Chapter III ~ Rise of a Samurai: Darkness rebirth.
Di seguito viene riportato tutto ciò che è stato aggiunto al gioco.
Livello
Con la versione 1.8.1 del client è stato sbloccato il livello massimo ed è stato portato dal 145 al 150.
Alchimia
Con questo aggiornamento è stato ampliato e completamente ristrutturato il sistema dell'Alchimia
Mappe e Dungeon
Con l'aggiornamento sono stati aggiunti due dungeon da livello 130 ed una nuova mappa da livello 140.
Tempio del Drago | Fortezza Oscura | Falesia di Guatama |
---|---|---|
Mostri e Boss
Con questo aggiornamento sono stati aggiunti ... nuovi mob e ... nuovi Boss. I nuovi mostri sono stati suddivisi nelle seguenti categorie:
Armature Antiche
Con questo aggiornamento, è possibile produrre nuove armature da livello 130.
Icona | Item | Descrizione |
---|---|---|
Corazza Antica | Un' antica corazza da Guerriero ottenuta tramite la forgiatura di materiali rarissimi. Questa corazza non è ancora stata incantata. Utilizza un oggetto speciale per incantare la corazza. | |
Armatura Aristocratica | Un' aristocratica armatura da Sura ottenuta tramite la forgiatura di materiali rarissimi. Questa corazza non è ancora stata incantata. Utilizza un oggetto speciale per incantare la corazza. | |
Abito Lussuoso | Un lussuoso abito da Ninja ottenuto tramite la forgiatura di materiali rarissimi. Questa corazza non è ancora stata incantata. Utilizza un oggetto speciale per incantare la corazza. | |
Vestito Sontuoso | Un sontuoso vestito da Shamano ottenuto tramite la forgiatura di materiali rarissimi. Questa corazza non è ancora stata incantata. Utilizza un oggetto speciale per incantare la corazza. |
Per incantare un' Armatura Antica occorre utilizzare l'Essenza Corporale o Spirituale . A seconda della caratteristica che vogliamo imprimere su di essa: danni medi o abilità.
Le armature incantate si riconoscono anche esteticamente grazie ad una curiosa caratteristica: la loro aura.
Le corporali, indicate per i danni medi, hanno un aura rosso cadmio; colore del sangue, della rabbia, denota la predisposizione per una facile perdita di controllo. Le spirituali, designate per l'utilizzo di abilità, hanno un aura azzurra che ricorda la meditazione, la calma interiore, il cielo: lo spirito.
Armi di Valyria
Con questo aggiornamento, è possibile produrre nuove armi da livello 130.
Pietre Spirituali del Drago
Nelle Armature Antiche e nelle Armi di Valyria non possono essere incastonate Pietre Spirituali normali o rare. Ma soltanto Pietre Spirituali del Drago
Oggetti
Per la produzione e l'upgrade delle nuove armi ed armature, sono necessari degli item che si possono reperire (perlopiù) nei dungeon e nelle mappe sopra riportate.
Di seguito sono riportati tutti i nuovi item.
File | Item | Descrizione |
---|---|---|
Scheggia di Smeraldo | Una scheggia spezzata da uno Smeraldo. Una scheggia che appartiene ad un prezioso Smeraldo. | |
Smeraldo Antico | Un antichissimo Smeraldo verde. Sembra quasi che emani una aura misteriosa. | |
Rubino Antico | Un antichissimo Rubino rosso. Sembra quasi che emani una aura misteriosa. | |
Polvere di Corallo | Una boccetta di vetro riempita con polvere di corallo. | |
Scrigno dell’Oscurità | La testimonianza delle tenebre. Si dice che i doni riposti nello scrigno siano tesori non adatti alla vita terrena. | |
Spallina Antica | La spallina di una corazza antica. Molto ricercata dai collezionisti. | |
Spallina Lussuosa | La spallina di un abito lussuoso. Molto ricercata dai collezionisti. | |
Spallina Aristocratica | La spallina di un'armatura aristocratica. Molto ricercata dai collezionisti. | |
Spallina Sontuosa | La spallina di un vestito sontuoso. Molto ricercata dai collezionisti. | |
Corpetto Antico | Il corpetto di una corazza antica. Di un metallo molto resistente finemente decorato. | |
Corpetto Lussuoso | Il corpetto di un abito lussuoso. Di un metallo molto resistente finemente decorato. | |
Corpetto Aristocratico | Il corpetto di un'armatura aristocratica. Di un metallo molto resistente finemente decorato. | |
Corpetto Sontuoso | Il corpetto di un vestito sontuoso. Di un metallo molto resistente finemente decorato. | |
Gambale Antico | Il gambale di una corazza antica. Di una lega particolarmente leggera. | |
Gambale Lussuoso | Il gambale di un abito lussuoso. Di una lega particolarmente leggera. | |
Gambale Aristocratico | Il gambale di un'armatura aristocratica. Di una lega particolarmente leggera. | |
Gambale Sontuoso | Il gambale di un vestito sontuoso. Di una lega particolarmente leggera. | |
Acciaio del Drago Regale | Una lega più dura del diamante. Al materiale più solido in natura si fondono le squame di un drago. | |
Fibbia d’Oro | È fatta di oro puro. Può essere utilizzata per creare parti di armature. | |
Stoffa Grezza | Una stoffa non adeguatamente trattata. Può essere lavorata per la creazione di una stoffa pregiata. | |
Stoffa Regale | La stoffa dei Re. Utilizzata solo per gli armamenti più maestosi dei tre regni. | |
Filo d’Oro | Un rocchetto magico di oro liquido. Può essere utilizzato per creare parti di armature. | |
Polvere Divina | Una boccetta di vetro contenente l'essenza del Dio Drago. Di un valore inestimabile. | |
Pezzo d’Oro Antico | Un pezzo d'oro massiccio allo stato grezzo. Viene venduto ad un prezzo spropositato. | |
Decoro Zaffiro | Elemento decorativo di colore blu intenso. Sembra contenere parti di zaffiro. | |
Decoro Regale | L'elemento decorativo più ambito. Vengono investiti molteplici materiali preziosi per la sua creazione. | |
Pietra Spirit. del Drago | L'aura tenebrosa del Dio sconfitto ti tocca profondamente e cerca di fare breccia nel tuo cuore. | |
Scheg. Pietra del Drago | Il frammento di una Pietra del Drago particolare. Una roccia caduta nelle profondità della terra, tra fuoco e magma incandescente. | |
Elsa Regale | L'unica impugnatura capace di reggere un acciaio di Valyria. Di un inestimabile valore. | |
Parte superiore Antica | La parte superiore di una corazza. Unendola alle altre parti formerà un'imponente corazza antica. | |
Parte superiore Lussuosa | La parte superiore di un abito. Unendola alle altre parti formerà un'imponente abito lussuoso. | |
Parte superiore Aristoc. | La parte superiore di un'armatura. Unendola alle altre parti formerà un'imponente armatura aristocratica. | |
Parte superiore Sontuosa | La parte superiore di un vestito. Unendola alle altre parti formerà un'imponente vestito sontuoso. | |
Parte centrale Antica | La parte centrale di una corazza. Unendola alle altre parti formerà un'imponente corazza antica. | |
Parte centrale Lussuosa | La parte centrale di un abito. Unendola alle altre parti formerà un'imponente abito lussuoso. | |
Parte centrale Aristocr. | La parte centrale di un'armatura. Unendola alle altre parti formerà un'imponente armatura aristocratica. | |
Parte centrale Sontuosa | La parte centrale di un vestito. Unendola alle altre parti formerà un'imponente vestito sontuoso. | |
Parte inferiore Antica | La parte inferiore di una corazza. Unendola alle altre parti formerà un'imponente corazza antica. | |
Parte inferiore Lussuosa | La parte inferiore di un abito. Unendola alle altre parti formerà un'imponente abito lussuoso. | |
Parte inferiore Aristoc. | La parte inferiore di un'armatura. Unendola alle altre parti formerà un'imponente armatura aristocratica. | |
Parte inferiore Sontuosa | La parte inferiore di un vestito. Unendola alle altre parti formerà un'imponente vestito sontuoso. | |
Acciaio di Valyria | Il segreto della composizione è stato trafugato dall'antica città di Valyria. La magia che sprigiona è molto pericolosa, solo pochi eletti possono lavorarlo. La lega più costosa e ricercata al mondo. | |
Tesoro del Drago | Un forziere ottenuto da un drago nascosto nelle profondità degli inferi. Era custodito gelosamente dal drago che lo proteggeva. | |
Squame di Drago | Alcune squame strappate ad un drago morente. Simboleggiano la prova di coraggio affrontata per recuperarle. | |
Cuore di Drago | Il cuore di un maestoso drago. È la testimonianza della prova di coraggio affrontata per recuperarlo. | |
Perla Oro | Una perla rarissima, di inestimabile valore, che permette di migliorare alcuni oggetti. È ricercatissima dai collezionisti e dai saggi. Inspiegabilmente emana una forza sconosciuta. | |
Papiro del Drago | Un papiro magico che, forgiato da rame e metalli particolari, riesce a migliorare armamenti sacri molto antichi. | |
Rame Magico | Un oggetto mistico che racchiude un'essenza magica ed esoterica. Utilizzandolo insieme ad altri oggetti, permette il miglioramento di armamenti. | |
Manuale del Fabbro | Questo oggetto permette il miglioramento di armi e armature. Un esperto fabbro sa utilizzarlo per trasformare oggetti semplici in complessi armamenti. | |
Pietra del Fabbro | Un'antichissima pietra utilizzata dai fabbri per forgiare armamenti indistruttibili. Viene custodita con particolare attenzione visto il suo valore. | |
Pergamena Antica | Una pergamena antichissima dove sono incisi dei segni. Il significato è sconosciuto, ma si narra che permettano di evocare lo spirito di un drago. | |
Amuleto del Drago* | Un sigillo forgiato grazie all'abilità di un alchimista molto esperto. Garantisce l'accesso all'antica stanza dove risiede un drago. | |
Antico Framm. Spada | Un frammento di una spada molto antica. Impugnandolo si può percepire la forza di cui era provvisto il guerriero che utilizzava l'arma che il frammento componeva. | |
Antico Framm. Spadone | Un frammento di un spadone molto antico. Impugnandolo si può percepire la forza di cui era provvisto il guerriero che utilizzava l'arma che il frammento componeva. | |
Antico Framm. Pugnale | Un frammento di un pugnale molto antico. Impugnandolo si può percepire la destrezza di cui era provvisto l'assassino che utilizzava l'arma che il frammento componeva. | |
Antico Framm. Arco | Un frammento di un arco molto antico. Impugnandolo si può percepire la destrezza di cui era provvisto l'arciere che utilizzava l'arma che il frammento componeva. | |
Antico Framm. Lama | Un frammento di una lama molto antica. Impugnandolo si può percepire la magia dell'arma di cui faceva parte. | |
Antico Framm. Ventaglio | Un frammento di un ventaglio molto antico. Impugnandolo si può percepire la magia dell'arma di cui faceva parte. | |
Antico Framm. Campana | Un frammento di una campana molto antica. Impugnandolo si può percepire la magia dell'arma di cui faceva parte. | |
Fregio antico | Un fregio che decorava un antico palazzo. Qui vivevano alcuni dei personaggi più illustri e più sapienti di quel tempo. | |
Decorazione antica | Un frammento di una medaglia appartenuta ad un valoroso guerriero. Probabilmente faceva parte di una collezione antichissima. | |
Decorazione antica+ | Un frammento di una medaglia appartenuta ad un valoroso guerriero. È uno dei frammenti che costituivano il ricordo di un'antica battaglia. | |
Ematite | Questa pietra simboleggia il sacrificio e le ferite degli spiriti degli Inferi. Questi la custodiscono con ardore e difficilmente la lasciano cadere. | |
Ematite nera | Questa pietra simboleggia il sacrificio e le ferite degli spiriti degli Inferi. Diversamente dall'Ematite, questa pietra nera racchiude un'essenza più antica. | |
Acqua di palude | Un contenitore di acqua putrida. Dentro questo contenitore è presente dell'acqua che emana un cattivo odore: è stata raccolta in una palude. | |
Frammento prezioso | Un frammento di un meteorite. È composto da un materiale durissimo e indistruttibile. Ha un valore inestimabile. | |
Corno di Lemure | Un corno di colore azzurro strappato dai resti di un ufficiale dell'armata dei Lemuri. Sembra emanare | |
Amuleto Lemure | Un amuleto sottratto alla tribù dei Lemuri. I più anziani della tribù sono convinti che abbia poteri misteriosi. | |
Talismano Ogre | Un oggetto di venerazione sottratto alla tribù degli Ogre. I più anziani della tribù sono convinti che abbia poteri misteriosi. | |
Cintura Ogre | Una cintura con alcuni intarsi ai lati. Apparteneva ad un soldato dell'armata degli orchi. È formata anche da ossa delle vittime degli Orchi. | |
Corno d'Orco | Un corno di colore rosso strappato dai resti di un capitano dell'armata degli orchi. Sembra brillare in assenza di luce. | |
Anello Lemure | Un'anello dorato trafugato dal un Principe Lemure. Questo oggetto apparteneva ad un'antichissima collezione di una regina del Nord. | |
Ascia Ogre | Un'ascia dorata di un materiale pesantissimo trafugata ad un Grande Orco. Sulla lama sono presenti molti segni causati dall'usura. | |
Ricordo incandescente | Un oggetto mistico che fa riaffiorare dal passato degli eventi dimenticati. Soltanto pochi riescono a coglierne il valore. | |
Lacrime ardenti | Contiene l'essenza spirituale di un antico guerriero. Si narra che alcune gocce di queste lacrime possano bruciare qualunque materiale. | |
Coda di drago | La coda di un maestoso drago. Parte di una coda strappata ad un drago. Sulla superficie sono presenti alcuni aculei. | |
Dente di drago | Un dente di un drago. Enorme dente affilato probabilmente appartenuto ad un drago. Sembra impossibile riuscire a spezzarlo. | |
Oro lavorato | Un lingotto d'oro che è stato creato attraverso un pezzo d'oro antico. Permette la creazione di alcuni oggetti. | |
Artiglio di drago | Un artiglio strappato ad un maestoso drago. Questo reperto è la prova del coraggio e della forza di un valoroso guerriero che ha sfidato la sorte ed è riuscito a scamparla. | |
Benedizione delle Pietre | Toglie tutte le schegge da un oggetto. Avrai così un altra possibilità di migliorare la tua arma o armatura. Non funziona con le pietre semplici. | |
File:Benedezione Pietra Spir..png | Benedezione Pietra Spir. | Il papiro ti permette di eliminare le pietre spirituali da un'arma o un'armatura. Rimane il segno dell'eliminazione. Funziona soltanto con oggetti particolari. |
Essenza Corporale | Un oggetto mistico che permette di incantare alcuni armamenti. L'aura che emette trasmette una sensazione di agitazione. Spostandolo sull'armatura permette di imprimere la caratteristica: Danni medi. | |
Essenza Spirituale | Un oggetto mistico che permette di incantare alcuni armamenti. L'aura che emette trasmette una sensazione di serenità. Spostandolo sull'armatura permette di imprimere la caratteristica: Danni abilità. | |
Lasciapassare infernale | Con questo biglietto ti sarà concesso l'accesso alla mappa del Purgatorio. Assicurati di averne sempre uno quando vuoi accedervi. | |
Strega oggetto antico | Aggiunge ad uno dei tuoi oggetti un nuovo bonus speciale, qualora non ne sia presente già uno. Questo potenziamento può essere utilizzato solamente con degli armamenti antichi. | |
Ammalia oggetto antico | Sostituisce un bonus speciale ad un tuo oggetto con un altro. Questo potenziamento può essere utilizzato solamente con degli armamenti antichi. | |
Ruota dorata | Attiva il meccanismo celato nella Stele di Isfet. | |
Pietra di Maat | Maat, dea della giustizia, assicura l'ordine nel caos. | |
Anello della Saggezza | Raccogli il 50% di punti esperienza in più per 4 ore. Utilizzabile da livello 145 | |
Baule della Superbia | Un antico forziere pieno di odio, disprezzo e ambizione. Chi lo possiede desidera ardentemente di essere superiore, migliore degli altri. Può contenere un oggetto qualunque per la creazione del set di Valyria o Ammalia e Strega Oggetto in quantità superiore ai due pezzi. |
NPC
Sono stati aggiunti/revisionati i seguenti NPC.
Immagine | NPC | Dove si trova | Funzione |
---|---|---|---|
Collezionista Mu-Yan | Joan (614, 555) Pyungmoo (429, 654) Yongan (552, 530) |
Permette la creazione di item d'accesso. | |
Spirito di un Sura | Atlantide (100, 100) |
Permette l'accesso al Tempio del Drago. | |
Guard. Terra di Fuoco | Doyyumhwaji (260, 927) |
Permette l'accesso alla Fortezza Oscura. | |
Alchimista Elementale | Joan (595, 612) Pyungmoo (316, 729) Yongan (666, 636) Capo Fuoco del Drago (618, 1133) |
Sfrutta gli Elementi di base fino ad arrivare alla creazione del Diamante: Alchimia Elementale. | |
Alchimista Avanzato | Capo Fuoco del Drago (595, 1317) |
Permette, tramite l'Alchimia Elementale, di creare oggetti avanzati di smeraldo, rubino, zaffiro e corallo: Alchimia Avanzata. | |
Maestro Alchimista | Capo Fuoco del Drago (587, 1317) |
Permette, tramite l'Alchimia Elementale, di creare oggetti superiori: Alchimia Superiore. | |
Alchimista Leggendario | Capo Fuoco del Drago (579, 1317) |
Combina oggetti vari agli Elementi dell'Alchimia Elementale per la creazione di item epici: Alchimia Leggendaria. | |
Armaiolo del Drago | Capo Fuoco del Drago (514, 1229) |
Permette la creazione di Pietre del Drago incastonabili nelle Armi di Valyria (130). | |
Corazziere del Drago | Capo Fuoco del Drago (514, 1225) |
Permette la creazione di Pietre del Drago incastonabili nelle Armature Antiche (130). | |
Torre ItemCraft | Torre dei Demoni (6° Piano) |
Permette la creazione di vari oggetti già ottenibili dall'Item Craft del villaggio, richiedendo meno oggetti di quet'ultimo. | |
Torre Armaiolo | Torre dei Demoni (6° Piano) |
Permette la creazione di componenti necessari per la creazione delle armi di Valyria. | |
Torre Fabbro d'Armature | Torre dei Demoni (6° Piano) |
Permette la creazione di componenti necessari per la creazione delle armature antiche. | |
Torre Gioielliere | Torre dei Demoni (6° Piano) |
Permette la creazione di componenti preziosi, necessari per il miglioramento di armamenti antichi. | |
Am-heh Gorge | Fortezza Oscura | Permette di svolgere le missioni all'interno della Fortezza Oscura. | |
Blocco del Destino | Fortezza Oscura | Delimita le zone inaccessibile all'interno della Fortezza Oscura. | |
Cancello del Drago | Fortezza Oscura | Delimita le zone inaccessibile all'interno della Fortezza Oscura. | |
Stele Isfet | Fortezza Oscura | Può essere sbloccato con un Ingranaggio Ruota dorata nella seconda zona della Fortezza Oscura. Nella quinta zona della suddetta mappa, se ne trovano 7 da sbloccare con la Pietra di Maat. | |
Lapide Taramor | Fortezza Oscura | Al momento non ha alcuna funzione. |