Collana di Corallo
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Collana: Collana di Corallo
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Livello necessario:
130
Dove/da chi si trova:
Forziere di Ereboss, Forziere di Azrael, Guardiano Infernale, Guardiano Astrale.
Classe/i:
Guerriero, Ninja, Shamano, Sura
Altro:
- Inserendo Corallo negli slot creati con Diamante (max. 3), le caratteristiche migliorano.
- Bonus di base: Forte contro Guerrieri e Max. HP.
- PvP: Item finale contro la classe Guerriero. Finale anche in un equipaggiamento da "tank" (tank: carro-armato: un equip. esclusivamente per reggere), anche se, in questo caso si preferisce utilizzare una Collana d'Ambra visto che è più facile da ottenere/uppare.
- PvM: Item praticamente inutile nel PvM.
Up | Costo | Vel. Magia | Max. HP | Forte Vs. Guerrieri |
---|---|---|---|---|
+0 | Nessuno | +6% | +250 | +11% |
+1 | 10.000.000 Yang | +8% | +500 | +12% |
+2 | 15.000.000 Yang | +10% | +750 | +13% |
+3 | 20.000.000 Yang | +12% | +1000 | +14% |
+4 | 30.000.000 Yang | +14% | +1500 | +15% |
+5 | 45.000.000 Yang 1x Scheggia di Zaffiro |
+16% | +2000 | +16% |
+6 | 65.000.000 Yang 3x Scheggia di Zaffiro 1x Lingua Biforcuta |
+18% | +2500 | +17% |
+7 | 80.000.000 Yang 3x Scettro Antico+ 1x Metallo+ |
+20% | +3000 | +18% |
+8 | 95.000.000 Yang 3x Intarsio Dorato 1x Scettro Antico+ 1x Copricapo Dorato |
+22% | +4000 | +19% |
+9 | 125.000.000 Yang 1x Corallo Antico 3x Scheggia di Corallo 1x Intarsio Dorato+ |
+25% | +5000 | +20% |
Slot | Vel. Magia | Max. HP | Forte Vs. Guerrieri |
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