Differenze tra le versioni di "Cavallo"
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Ogni volta che il cavallo passa di grado, ottiene delle caratteristiche che lo rendono migliore del precedente: il cavallo principiante può solo correre, il cavallo medio permette anche di attaccare da cavallo e infine il cavallo esperto possiede anche delle abilità. | Ogni volta che il cavallo passa di grado, ottiene delle caratteristiche che lo rendono migliore del precedente: il cavallo principiante può solo correre, il cavallo medio permette anche di attaccare da cavallo e infine il cavallo esperto possiede anche delle abilità. | ||
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| Giallo | | Giallo | ||
| Cavallo denutrito | | Cavallo denutrito | ||
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| Rosso | | Rosso | ||
| Cavallo affamato | | Cavallo affamato | ||
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− | | [[File: | + | | [[File:Cavallomorto.png]] |
| Grigio | | Grigio | ||
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== Comandi del cavallo == | == Comandi del cavallo == | ||
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== Affittare un cavallo == | == Affittare un cavallo == | ||
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Versione attuale delle 17:30, 28 lug 2013
Il cavallo è il più comune tra i mezzi di locomozione presenti su Bamboomt2 (come cavalcature/mount e pet).
Esistono tre tipi di Cavallo (in ordine di potenza):
- Cavallo Medio (o Corazzato)
- Cavallo Esperto (o Militare)
Per acquisire il Cavallo più potente è necessario possedere già quello di rango inferiore (non è quindi possibile ottenere direttamente il Cavallo Esperto; il Cavallo Medio invece ora è dato al primo login).
Indice
- 1 Ottenere un cavallo
- 2 I tipi di cavalli
- 3 I livelli del cavallo
- 4 Il bonus che dà il cavallo
- 5 Il nutrimento del cavallo
- 6 Resuscitare il cavallo
- 7 Evocare il cavallo
- 8 Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo
- 9 L'icona del cavallo
- 10 Comandi del cavallo
- 11 Colorazioni del cavallo
- 12 Affittare un cavallo
- 13 Altro
Ottenere un cavallo
- Dopo l'aggiornamento del 11/07/2013 il Cavallo Medio viene dato al primo login.
I tipi di cavalli
Come già detto precedentemente, i cavalli si dividono in 3 tipi. Per ottenere ogni cavallo bisogna già possedere il precedente (tranne per il Cavallo Medio che viene dato direttamente al primo login).
- Cavallo Medio (o Cavallo Corazzato)
- Cavallo Esperto (o Cavallo Militare)
Ogni volta che il cavallo passa di grado, ottiene delle caratteristiche che lo rendono migliore del precedente: il cavallo principiante può solo correre, il cavallo medio permette anche di attaccare da cavallo e infine il cavallo esperto possiede anche delle abilità.
I livelli del cavallo
Per migliorare il cavallo, occorre portare una Medaglia d'Equitazione allo Stalliere. Ogni Med. Equi consegnata aumenta l'abilità di un punto. Ogni livello dell'abilità porta bonus maggiori mentre si è a cavallo rispetto a quelli del livello precedente.
- Cavallo Principiante: lv 1
Il Cavallo Principiante non è più ottenibile
- Cavallo Medio: lv 11
Il Cavallo Medio viene dato direttamente al primo login
- Cavallo Esperto: lv 21
Per ora non sono implementati altri tipi di cavallo.
Il bonus che dà il cavallo
Quando si sale sul cavallo esso vi dà un bonus di base in Vit, Int, Str e Dex. Nel caso in cui il valore sia minore si quello base raggiungerà quello prestabilito per quel livello, in caso contrario rimarrà invariato.
Tabella Status Cavallo
Ecco una tabella che visualizza lo status nei vari livelli:
Lv del Cavallo | Vitalità | Intelligenza | Forza | Destrezza |
---|---|---|---|---|
1 (Principiante) | 18 | 9 | 26 | 35 |
2 | ? | 9 | ? | 36 |
3 | ? | 9 | ? | 38 |
4 | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? |
6 | ? | ? | ? | 41 |
7 | ? | ? | ? | 42 |
8 | ? | ? | ? | 43 |
9 | ? | ? | ? | ? |
10 | ? | ? | ? | ? |
11 (Medio) | 30 | 13 | 40 | 55 |
12 | ? | ? | 41 | 56 |
13 | ? | ? | ? | ? |
14 | ? | ? | ? | ? |
15 | ? | ? | ? | ? |
15 | ? | ? | ? | ? |
16 | ? | ? | ? | ? |
17 | ? | ? | ? | ? |
18 | ? | ? | ? | ? |
19 | ? | 17 | ? | ? |
20 | ? | 17 | ? | ? |
21 (Esperto) | 36 | 18 | 53 | 71 |
Il nutrimento del cavallo
Il Cavallo ha bisogno di mangiare, e se non viene nutrito può morire (vedremo dopo come resuscitarlo). Ogni cavallo ha un tipo di nutrimento diverso, un Cavallo Esperto non può quindi mangiare lo stesso nutrimento di un Cavallo Principiante. Ogni unità di cibo restituisce al cavallo il 3% di forza.
File | Tipo di nutrimento | Tipo di cavallo |
---|---|---|
Fieno | Cavallo Principiante | |
Carota | Cavallo Medio | |
Ginseng Rosso | Cavallo Esperto |
Resuscitare il cavallo
Se il vostro cavallo è morto a causa del mancato nutrimento, potrete resuscitarlo procurandovi un'Erba delle scimmie e parlando con lo Stalliere.
L'erba delle scimmie da procurarsi varia a seconda del cavallo, come si vede nella tabella.
File | Tipo di erba | Cavallo per cui serve |
Mostro che Droppa l'erba |
Sotterraneo in cui cercare il mostro |
---|---|---|---|---|
Erba Scimmie Facili | Cavallo Principiante | Scimmia di Roccia | Sotterraneo Scimmie Facili | |
Erba Scimmie Normali | Cavallo Medio | Scimmia Camminatrice | Sotterraneo Scimmie Normali | |
Erba Scimmie Difficili | Cavallo Esperto | Lord Scimmia | Sotterraneo Scimmie Difficili |
Evocare il cavallo
Il Cavallo si evoca usando l'oggetto datovi dallo Stalliere. Ogni chiamata consuma un numero di MP che dipende dal tipo cavallo.
File | Item | Cavallo | MP per evocazione | Costo |
---|---|---|---|---|
Immagine del Cavallo | Cavallo Principiante | 100 | - | |
Libro Armi a Cavallo | Cavallo Medio | 200 | - | |
Libro Militare a Cavallo | Cavallo Esperto | 300 | - |
Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo
Quando si acquisisce il cavallo si ottiene un punto nell'abilità Chiamare il Cavallo, che fornisce il 10% di probabilità d'evocazione.
Per aumentare questa abilità bisogna leggere il libro Manuale Addestramento Cavalli , che, se letto con successo, innalza il livello dell'abilità e quindi le probabilità di chiamata.
Livello abilità | Probabilità |
---|---|
0 | 10% |
1 | 15% |
2 | 20% |
3 | 30% |
4 | 40% |
5 | 50% |
6 | 60% |
7 | 70% |
8 | 80% |
9 | 90% |
10 (M) | 100% |
L'icona del cavallo
Quando il cavallo è evocato, compare in alto a sinistra un piccolo quadrato che indica lo stato del cavallo.
Esso indica due cose:
- Il grado di stanchezza del cavallo: più il cavallo si stanca, più la sagoma dal cavallo diventa grigia. Quando essa è completamente grigia, la resistenza del cavallo è pari a 0% e bisogna far riposare il cavallo prima di poterlo cavalcare ancora. La velocità di affaticamento del cavallo dipende dal suo livello: un Cavallo Medio si stancherà più lentamente di un Cavallo Principiante, ma più velocemente di un Cavallo Esperto.
- La fame del cavallo:
File | Colore | Stato cavallo |
---|---|---|
Verde | Cavallo sazio | |
Giallo | Cavallo denutrito | |
Rosso | Cavallo affamato | |
Grigio | Cavallo morto |
Comandi del cavallo
Il cavallo usa sia comandi da tastiera, sia comandi del suo menu:
Comandi da tastiera:
- Ctrl + G o Ctrl + H = sali/scendi da cavallo
- Ctrl + F = ciba il cavallo
- Ctrl + B = manda via il cavallo
Comandi da menu: (interagire col cavallo come se fosse un NPC)
- Nutri cavallo = ciba il cavallo
- Cavalcare il cavallo = sali sul cavallo
- Ritornare un cavallo = manda via il cavallo
- Visualizzazione della salute del cavallo = visualizza in % la forza (fame) del cavallo e la sua resistenza (quanto potete starci ancora in groppa)
- Dare il nome al cavallo = dai un nome al cavallo usando lo Zucchero per Cavallo (disponibile solo tramite Item Shop)
- Chiudi menu = chiude il menu
Colorazioni del cavallo
I cavalli hanno differenti colorazioni in base al personaggio:
- Se il personaggio non appartiene ad alcuna Gilda, il cavallo sarà bianco
- Se il personaggio appartiene a una Gilda, il cavallo sarà marrone
- Se il personaggio è capo di una Gilda, il cavallo sarà marrone scuro
Affittare un cavallo
Dato che già dal primo login si ha un Cavallo Medio non serve affittare un cavallo.
Altro
Muovendosi a cavallo, il PG non consumerà AP (la barra della resistenza). Il cavallo rende il PG più veloce, ma l'aumento di velocità non è visualizzato nella Velocità di Movimento nella Finestra del PG.
Il cavallo appare sul Radar come un puntino di colore verde, come un NPC.