Differenze tra le versioni di "Missioni di Caccia"

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Le missioni di caccia si attivano normalmente ogni [[livello]] dopo l'80.
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Le missioni di caccia si attivano normalmente ogni [[livello]] dopo l'80, se però passerete di livello con una  di queste [[missioni]], non riceverete la seguente (la saltate), o la riceverete a metà livello (2 bocce).
 
  
 
Se si riceve una nuova missione livellando, e non si scelgono i bersagli, passando un portale/riloggando/livellando ulteriormente, i bersagli verranno automaticamente scelti tra le due alternative.
 
Se si riceve una nuova missione livellando, e non si scelgono i bersagli, passando un portale/riloggando/livellando ulteriormente, i bersagli verranno automaticamente scelti tra le due alternative.
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Nel caso in cui non vengono conteggiate le uccisioni bisogna controllare che non si abbiano altre missioni in conflitto, visto che le missioni di caccia sono quelle che hanno meno priorità sulle altre (puoi controllare [[Lista delle Missioni|qui]]).
 
Nel caso in cui non vengono conteggiate le uccisioni bisogna controllare che non si abbiano altre missioni in conflitto, visto che le missioni di caccia sono quelle che hanno meno priorità sulle altre (puoi controllare [[Lista delle Missioni|qui]]).
  
*Quando le missioni vengono concluse con successo, si ottiene una ricompensa casuale che comprende punti [[Exp]] e [[Yang]] (ogni 5 livelli, al posto degli yang vi sarà dato un [[Oggetto Casuale]] a seconda della fascia di missioni).
+
*Quando le missioni vengono concluse con successo, si ottiene una ricompensa che comprende punti [[Exp]] e [[Yang]]/[[Lingotto d'Oro|Lingotti]] (ogni 5 livelli, oltre le ricompense standard riceverete una Cassetta Ebano a seconda della fascia di missioni).
  
'''N.B.:''' La ricompensa relativa all'[[Exp]] sarà effettiva solo se la missione viene portata a termine nel livello richiesto.
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'''N.B.:''' La ricompensa relativa all'[[Exp]] sarà effettiva solo se la missione viene portata a termine nel livello richiesto. Quindi, per ottenere il 100% dell'[[Exp]] che conferisce la missione di livello 80 (in questo caso 20% ad esempio) occorre completarla allo stesso livello; un livello di differenza comporta il 50% dell'exp effettiva, due 25%, tre 10%, oltre quattro livelli di differenza dal livello della missione non si otterranno punti [[Exp]].
  
 
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|10-12% [[Exp]],<br>240.000.000 [[Yang]]<br>[[Oggetto Casuale]]
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|10-12% [[Exp]],<br>240.000.000 [[Yang]]  
 
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|10-12% [[Exp]],<br>240.000.000 [[Yang]]  
 
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|5-10% [[Exp]],<br>1x[[Lingotto d'Oro]] e 60.000.000 [[Yang]]  
 
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|75 [[Magus Manticora]]<br>60 [[Boia Manticora]]
 
|5-10% [[Exp]],<br>1x[[Lingotto d'Oro]] e 60.000.000 [[Yang]]
 
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|5-10% [[Exp]],<br>1x[[Lingotto d'Oro]] e 60.000.000 [[Yang]]  
 
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|5-9% [[Exp]],<br>1x[[Lingotto d'Oro]] e 100.000.000 [[Yang]]  
 
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|5-9% [[Exp]],<br>1x[[Lingotto d'Oro]] e 100.000.000 [[Yang]]
 
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|5-9% [[Exp]],<br>1x[[Lingotto d'Oro]] e 100.000.000 [[Yang]]  
 
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|100 [[Amazzone Ladro Rosso Brutale]]<br>75 [[Assassino Ladro Rosso Brutale]]
|4-8% [[Exp]],<br>2x[[Lingotto d'Oro]]<br> [[Oggetto Casuale]]
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Versione attuale delle 00:38, 14 gen 2015

< Bamboomt2Wiki < Missioni < Missioni di Caccia
Bamboomt22.png

Le missioni di caccia si attivano normalmente ogni livello dopo l'80.

Se si riceve una nuova missione livellando, e non si scelgono i bersagli, passando un portale/riloggando/livellando ulteriormente, i bersagli verranno automaticamente scelti tra le due alternative.

Le missioni di caccia vanno attivate manualmente ogni volta che si (ri)logga, o si cambia mappa (per attivarle basta aprire la pergamena).

Nel caso in cui non vengono conteggiate le uccisioni bisogna controllare che non si abbiano altre missioni in conflitto, visto che le missioni di caccia sono quelle che hanno meno priorità sulle altre (puoi controllare qui).

  • Quando le missioni vengono concluse con successo, si ottiene una ricompensa che comprende punti Exp e Yang/Lingotti (ogni 5 livelli, oltre le ricompense standard riceverete una Cassetta Ebano a seconda della fascia di missioni).

N.B.: La ricompensa relativa all'Exp sarà effettiva solo se la missione viene portata a termine nel livello richiesto. Quindi, per ottenere il 100% dell'Exp che conferisce la missione di livello 80 (in questo caso 20% ad esempio) occorre completarla allo stesso livello; un livello di differenza comporta il 50% dell'exp effettiva, due 25%, tre 10%, oltre quattro livelli di differenza dal livello della missione non si otterranno punti Exp.

Livello 80 - 99

Livello Obiettivi (si può scegliere uno dei due) Ricompensa
80 50 Ragno Maledetto
75 Tronco Fantasma Rosso
20% Exp,
150.000.000 Yang
81 75 Ragno Maledetto
100 Dryade Rossa
20% Exp,
150.000.000 Yang
82 50 Ragnone Maledetto
55 Salice Fantasma Rosso
20% Exp,
150.000.000 Yang
83 50 Ragnetto Maledetto
75 Albero Cattivo Rosso
20% Exp,
150.000.000 Yang
84 75 Ragnetto Maledetto
100 Albero Cattivo Rosso
20% Exp,
150.000.000 Yang
85 60 Ragnozzo Maledetto
30 Palla di Neve Divina
15% Exp,
180.000.000 Yang
Cassetta d'Ebano Verde
86 80 Ragnozzo Maledetto
50 Uomo Divino di Ghiaccio
15% Exp,
180.000.000 Yang
87 50 Ragno Artiglio Scarlatto
40 Pupazzo di Neve Divino
15% Exp,
180.000.000 Yang
88 60 Ragno Artiglio Scarlatto
50 Golem di Ghiaccio Divino
15% Exp,
180.000.000 Yang
89 70 Ragno Artiglio Scarlatto
60 Golem di Ghiaccio Divino
15% Exp,
180.000.000 Yang
90 80 Ragno Artiglio Scarlatto
50 Soldato Divino
10-15% Exp,
210.000.000 Yang
Cassetta d'Ebano Verde
91 90 Ragno Artiglio Scarlatto
50 Re Soldato Divino
10-15% Exp,
210.000.000 Yang
92 100 Ragno Artiglio Scarlatto
50 Ecclesiastico Divino
10-15% Exp,
210.000.000 Yang
93 110 Ragno Artiglio Scarlatto
50 Comandante Divino
10-15% Exp,
210.000.000 Yang
94 120 Ragno Artiglio Scarlatto
50 Soldato Divino Zin
10-15% Exp,
210.000.000 Yang
95 130 Ragno Artiglio Scarlatto
50 Re Soldato Divino Zin
10-12% Exp,
240.000.000 Yang
Cassetta d'Ebano Verde
96 140 Ragno Artiglio Scarlatto
50 Ecclesiastico Divino Zin
10-12% Exp,
240.000.000 Yang
97 150 Ragno Artiglio Scarlatto
50 Comandante Divino Zin
10-12% Exp,
240.000.000 Yang
98 160 Ragno Artiglio Scarlatto
30 Serpe d'acqua Soldato
10-12% Exp,
240.000.000 Yang
99 175 Ragno Artiglio Scarlatto
50 Serpe d'acqua Guerriero
10-12% Exp,
240.000.000 Yang

▲ Inizio pagina ▲

Livello 100 - 119

Livello Obiettivi (si può scegliere uno dei due) Ricompensa
100 50 Gnoll Guerriero
40 Gnoll Arciere
10% Exp,
280.000.000 Yang
Cassetta d'Ebano Lussuosa
101 50 Gnoll Arciere
40 Gnoll Difensore
10% Exp,
280.000.000 Yang
102 55 Gnoll Difensore
45 Gnoll Mago
10% Exp,
280.000.000 Yang
103 55 Gnoll Mago
45 Gnoll Generale
10% Exp,
280.000.000 Yang
104 60 Gnoll Generale
50 Amazzone Ladro Rosso
10% Exp,
280.000.000 Yang
105 60 Amazzone Ladro Rosso
50 Assassino Ladro Rosso
7-10% Exp,
1xLingotto d'Oro e 20.000.000 Yang
Cassetta d'Ebano Lussuosa
106 60 Assassino Ladro Rosso
50 Mago Ladro Rosso
7-10% Exp,
1xLingotto d'Oro e 20.000.000 Yang
107 60 Mago Ladro Rosso
50 Boia Ladro Rosso
7-10% Exp,
1xLingotto d'Oro e 20.000.000 Yang
108 60 Boia Ladro Rosso
50 Generale Nero
7-10% Exp,
1xLingotto d'Oro e 20.000.000 Yang
109 60 Generale Nero
55 Guerriero Manticora
7-10% Exp,
1xLingotto d'Oro e 20.000.000 Yang
110 75 Guerriero Manticora
60 Soldato Manticora
5-10% Exp,
1xLingotto d'Oro e 60.000.000 Yang
Cassetta d'Ebano Lussuosa
111 75 Soldato Manticora
60 Magus Manticora
5-10% Exp,
1xLingotto d'Oro e 60.000.000 Yang
112 75 Magus Manticora
60 Boia Manticora
5-10% Exp,
1xLingotto d'Oro e 60.000.000 Yang
113 75 Boia Manticora
60 Generale Cora
5-10% Exp,
1xLingotto d'Oro e 60.000.000 Yang
114 75 Generale Cora
50 Arciere Infernale
5-10% Exp,
1xLingotto d'Oro e 60.000.000 Yang
115 85 Generale Cora
60 Arciere Infernale
5-9% Exp,
1xLingotto d'Oro e 100.000.000 Yang
Cassetta d'Ebano Lussuosa
116 100 Generale Cora
50 Arciere Infernale Adir.
5-9% Exp,
1xLingotto d'Oro e 100.000.000 Yang
117 110 Generale Cora
60 Arciere Infernale Adir.
5-9% Exp,
1xLingotto d'Oro e 100.000.000 Yang
118 120 Generale Cora
60 Artiglio Infernale
5-9% Exp,
1xLingotto d'Oro e 100.000.000 Yang
119 130 Generale Cora
60 Flagellatore Infernale
5-9% Exp,
1xLingotto d'Oro e 100.000.000 Yang

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Livello 120 - 139

Livello Obiettivi (si può scegliere uno dei due) Ricompensa
120 100 Amazzone Ladro Rosso Brutale
75 Assassino Ladro Rosso Brutale
4-8% Exp,
2xLingotto d'Oro
Cassetta d'Ebano Blu
121 125 Amazzone Ladro Rosso Brutale
100 Assassino Ladro Rosso Brutale
4-8% Exp,
2xLingotto d'Oro
122 125 Assassino Ladro Rosso Brutale
100 Mago Ladro Rosso Brutale
4-8% Exp,
2xLingotto d'Oro
123 125 Mago Ladro Rosso Brutale
100 Boia Ladro Rosso Brutale
4-8% Exp,
2xLingotto d'Oro
124 125 Boia Ladro Rosso Brutale
90 Generale Bianco
4-8% Exp,
2xLingotto d'Oro
125 100 Generale Bianco
125 Murena Tritonica
3-7% Exp,
5xLingotto d'Oro
Cassetta d'Ebano Blu
126 150 Murena Tritonica
125 Soldato Squalo
3-7% Exp,
5xLingotto d'Oro
127 150 Soldato Squalo
125 Mago Tritonico
3-7% Exp,
5xLingotto d'Oro
128 150 Mago Tritonico
125 Cacciatore Tritonico
3-7% Exp,
5xLingotto d'Oro
129 150 Cacciatore Tritonico
125 Squartatore Tritonico
3-7% Exp,
5xLingotto d'Oro
130 150 Squartatore Tritonico
175 Guerriero Granchio
2-5% Exp,
10xLingotto d'Oro
Cassetta d'Ebano Blu
131 200 Guerriero Granchio
175 Scorpio Tiratore
2-5% Exp,
10xLingotto d'Oro
132 200 Scorpio Tiratore
175 Soldato Gambero
2-5% Exp,
10xLingotto d'Oro
133 200 Soldato Gambero
175 Eremita Diabolico
2-5% Exp,
10xLingotto d'Oro
134 200 Eremita Diabolico
175 Granchio Corazzato
2-5% Exp,
10xLingotto d'Oro
135 200 Granchio Corazzato
5 Capo Rosso Brutale
1-3% Exp,
20xLingotto d'Oro
Cassetta d'Ebano Blu
136 10 Testa di Teschio Brutale 1-3% Exp,
20xLingotto d'Oro
Cassetta d'Ebano Blu
137 10 Tritone 1-3% Exp,
20xLingotto d'Oro
Cassetta d'Ebano Blu
138 10 Azrael 1-3% Exp,
20xLingotto d'Oro
Cassetta d'Ebano Blu
139 10 Re Granchio 1-3% Exp,
20xLingotto d'Oro
Cassetta d'Ebano Blu

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