Itemshop
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Mentre per aumentare il numero di Bamboo Coins bisognerà effettuare delle donazioni come riportato più avanti per ottenere i buoni basterà utilizzare i vostri Bamboo Coins.
Oggetti Disponibili
Up - Miglioramento
File
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Item
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Descrizione / Effetti
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Durata
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Quantità
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Prezzo
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Marmo della Benedizione
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Se un oggetto ha 4 bonus permette di aggiungere il 5. E' utilizzabile su tutti gli item e l'aggiunta potrebbe fallire.
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Uso singolo
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1x
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200 BC
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Strega Bonus Raro
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Aggiunge il sesto e il settimo bonus rari ad un item. Utilizzabile su ogni item.
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Uso singolo
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1x
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250 BC
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Ammalia Oggetto
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Cambia il sesto e settimo bonus rari presenti su un oggetto in modo casuale.
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Uso singolo
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1x
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200 BC
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Metallo Magico
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Permette di uppare un item, in caso di fallimento l'up dell'item rimane invariato.
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Uso singolo
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1x
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250 BC
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Strategia Contrattacco
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Utilizzabile per l'up di alcuni item.
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Uso singolo
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1x
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100 BC
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▲ Inizio pagina ▲
Power up e Pozioni
File
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Item
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Descrizione / Effetti
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Durata
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Quantità
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Prezzo
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Difesa Dio del Drago
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Diminuisci del 12-15% i danni che subisci in battaglia per 30 minuti.
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30 min.
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1x
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100 BC
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Attacco Dio del Drago
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Aumenta il tuo valore d'attacco per 30 minuti del 12-15%.
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30 min.
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1x
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100 BC
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Intelligenza Dio del Drago
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Aumenta del 20% i tuoi MP massimi per 30 minuti.
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30 min.
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1x
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100 BC
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Pozione della velocità
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Aumenta per 10 minuti la velocità di movimento di 60.
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10 min.
|
1x
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50 BC
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Pozione verde G
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Aumenta per 30 minuti la velocità d'attacco di 15.
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30 min.
|
1x
|
25 BC
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Pozione dell'attacco
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Aumenta per 10 minuti la velocità d'attacco di 10.
|
10 min.
|
1x
|
50 BC
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Vita Dio del Drago
|
Aumenta del 20% i tuoi HP massimi per 30 minuti.
|
30 min.
|
1x
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100 BC
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Benedizione Vita
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Benedizione che rigenera immediatamente del 100% i tuoi HP.
|
Uso unico
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1x
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50 BC
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Benedizione Drago
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Benedizione che rigenera immediatamente del 100% i tuoi HP e i tuoi MP.
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Uso unico
|
1x
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100 BC
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Benedizione Magia
|
Benedizione che rigenera immediatamente del 100% i tuoi MP.
|
Uso unico
|
1x
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50 BC
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▲ Inizio pagina ▲
Pietre
File
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Item
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Descrizione / Effetti
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Durata
|
Quantità
|
Prezzo
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|
Pietra Perforazione +6
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Aumenta la possibilità di Colpi Trafiggenti del 40%. Utilizzabile solamente sulle Armi.
|
Uso unico
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1x
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300 BC
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Pietra del Mostro +6
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Aumenta il danno contro i mostri del 40%. Utilizzabile solamente sulle Armi.
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Uso unico
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1x
|
300 BC
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|
Pietra Colpo Mortale +6
|
Aumenta la possibilità di Colpi Critici del 40%. Utilizzabile solamente sulle Armi.
|
Uso unico
|
1x
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300 BC
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Pietra ripetizione +6
|
Ti riporta in un luogo precedentemente scelto.
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Uso singolo
|
1x
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300 BC
|
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Pietra della Fretta +6
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Aumenta la velocità di movimento del 60%. Utilizzabile solamente sulle Armature.
|
Uso unico
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1x
|
300 BC
|
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Pietra della Difesa +6
|
Aumenta di 250 la difesa fisica. Utilizzabile solamente sulle Armature.
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Uso unico
|
1x
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300 BC
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|
Pietra della Vitalità +6
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Aumenta la quantità di HP di 4000. Utilizzabile solamente sulle Armature.
|
Uso unico
|
1x
|
300 BC
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|
Pietra della Magia +6
|
Aumenta la quantità di MP di 1500. Utilizzabile solamente sulle Armature.
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Uso unico
|
1x
|
300 BC
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|
Pietra dell'Inchino +6
|
Aumenta del 40% la possibilità di schivare Frecce. Utilizzabile solamente sulle Armature.
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Uso unico
|
1x
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300 BC
|
|
Pietra dell'Evasione +6
|
Aumenta del 40% la possibilità di bloccare un attacco Corporale. Utilizzabile solamente sulle Armature.
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Uso unico
|
1x
|
300 BC
|
|
Pietra Anti-ninja +6
|
Aumenta il danno contro Ninja del 60%. Utilizzabile solamente sulle Armi.
|
Uso unico
|
1x
|
300 BC
|
|
Pietra Anti-guerriero +6
|
Aumenta il danno contro Guerrieri del 60%. Utilizzabile solamente sulle Armi.
|
Uso unico
|
1x
|
300 BC
|
|
Pietra Anti-Shamana +6
|
Aumenta il danno contro Shamani del 60%. Utilizzabile solamente sulle Armi.
|
Uso unico
|
1x
|
300 BC
|
|
Pietra Anti-Sura +6
|
Aumenta il danno contro Sura del 60%. Utilizzabile solamente sulle Armi.
|
Uso unico
|
1x
|
300 BC
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▲ Inizio pagina ▲
Item Speciali
File
|
Item
|
Descrizione / Effetti
|
Durata
|
Quantità
|
Prezzo
|
|
Richiamo Re Fiamma
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Item utilizzabile per richiamare lo spirito del Re Fiamma.
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Uso unico
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1x
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250 BC
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|
Richiamo Capo Orco
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Item utilizzabile per richiamare lo spirito del Capo Orco.
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Uso unico
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1x
|
150 BC
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|
Forziere tartaruga del deserto
|
Il forziere della Tartaruga. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso.
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Uso unico
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1x
|
250 BC
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Forziere Re delle fiamme
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Il forziere del Re Fiamma. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso .
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Uso unico
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1x
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250 BC
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|
Forziere della Morte
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Il forziere della Tartaruga. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso.
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Uso unico
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1x
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500 BC
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Forziere Drago rosso
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Il forziere del Drago Rosso. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso .
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Uso unico
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1x
|
700 BC
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|
Forziere del Demone
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Il forziere del Re dei Demoni. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso .
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Uso unico
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1x
|
300 BC
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|
Forziere Capo Orco
|
Il forziere del Capo Orco. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso .
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Uso unico
|
1x
|
150 BC
|
|
Forziere Capo Oscuro
|
Il forziere del Capo Oscuro. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso .
|
Uso unico
|
1x
|
150 BC
|
|
Forziere tartaruga del deserto
|
Il forziere della Tartaruga. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso.
|
Uso unico
|
1x
|
250 BC
|
|
Forziere Re dei ragni
|
Il forziere del Re dei Ragni. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso.
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Uso unico
|
1x
|
250 BC
|
|
Forziere Ragno gigante
|
Il forziere della Regina dei Ragni. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso .
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Uso unico
|
1x
|
250 BC
|
|
Forziere Tigre gialla
|
Il forziere della Tigre Gialla. Questo forziere contiene qualcosa di prezioso.
|
Uso unico
|
1x
|
250 BC
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|
Zucchero del Cavallo
|
Questo pezzo di zucchero permette di dare un nome al cavallo.
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Uso unico
|
1x
|
250 BC
|
|
Cambia sesso
|
Permette di cambiare sesso al personaggio. Utilizzabile da livello 50 e da personaggi non sposati. É possibile utilizzarlo una volta ogni 3 giorni.
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Uso unico
|
1x
|
250 BC
|
|
Tintura dei regni
|
Permette di cambiare regno al personaggio. Utilizzabile solo da Personaggi non sposati, senza gilda e che abbiano 500.000 Yang nell'Inventario.
|
Uso unico
|
1x
|
250 BC
|
|
Medaglia del Drago
|
La medaglia del Drago ti evita di perdere punti esperienza la prossima volta che morirai.
|
Uso unico
|
1x
|
100 BC
|
|
Pietra dell'arcobaleno
|
Permettere di azzerare i tempi di attese tra la consegna di un Item ed un altro, durante le missioni biologo.
|
Uso unico
|
1x
|
100 BC
|
|
Cambia dottrina
|
Permette di cambiare la dottrina e redistribuire i punti dello status del personaggio. Utilizzabile a qualsiasi livello.
|
Uso unico
|
1x
|
500 BC
|
▲ Inizio pagina ▲
Corazze
▲ Inizio pagina ▲
Gioielli d'Ambra
File
|
Item
|
Descrizione / Effetti
|
Quantità
|
Prezzo
|
|
Bracciale Ambra
|
Bracciale da livello 74 con 25% Vel. Attacco. Possiede i Bonus 25% Forte contro Mezziuomini e 25% Resistenza danni Abilità.
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1x
|
1200 BC
|
|
Collana Ambra
|
Collana da livello 74 con 30% velocità magia. Possiede il Bonus di 4000 HP.
|
1x
|
1200 BC
|
File:Orecchiniambra.jpg
|
Orecchini Ambra
|
Orecchini da livello 74 con 60 di Difesa. Possiede il Bonus 35% Danni Assorbimento HP.
|
1x
|
1200 BC
|
▲ Inizio pagina ▲
Gilda - Cavallo
File
|
Item
|
Descrizione / Effetti
|
Durata
|
Quantità
|
Prezzo
|
|
Erba Scimmie Facili
|
Erba utilizzabile per resuscitare il cavallo Principiante.
|
Uso singolo
|
1x
|
200 BC
|
|
Erba Scimmie Medie
|
Erba utilizzabile per resuscitare il cavallo Medio.
|
Uso singolo
|
1x
|
200 BC
|
|
Erba Scimmie Difficili
|
Erba utilizzabile per resuscitare il cavallo Esperto.
|
Uso singolo
|
1x
|
200 BC
|
|
Libro Armi a Cavallo
|
Utilizzabile per richiamare il Cavallo Medio.
|
Uso singolo
|
1x
|
0 BC
|
|
Libro Militare a Cavallo
|
Utilizzabile per richiamare il Cavallo Esperto.
|
Uso singolo
|
1x
|
0 BC
|
|
Manuale adestramento cavalli
|
Aumenta l'abilità Chiamare il Cavallo.
|
Uso singolo
|
1x
|
100 BC
|
|
Anello del Successore
|
L'anello del successore permette al capo di una gilda di cedere la medesima ad un altro personaggio
|
Uso singolo
|
1x
|
600 BC
|
▲ Inizio pagina ▲
Equip. imperiale
File
|
Item
|
Descrizione / Effetti
|
Quantità
|
Prezzo
|
|
Corazza Hwang Rossa
|
Corazza Imperiale per Guerriero da livello 50 con 550 di Difesa e 10% di Vel. Movimento. Possiede i bonus 30% Resistenza magia e 10% Forte contro Ninja.
|
1x
|
5000 BC
|
|
Corazza Hwang
|
Corazza Imperiale per Ninja da livello 50 con 550 di Difesa e 10% di Vel. Movimento. Possiede i bonus 30% Resistenza magia e 10% Forte contro Sura.
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1x
|
5000 BC
|
|
Corazza Zin-Hwang
|
Corazza Imperiale per Sura da livello 50 con 550 di Difesa e 10% di Vel. Movimento. Possiede i bonus 30% Resistenza magia e 10% Forte contro Shamana.
|
1x
|
5000 BC
|
|
Corazza Sang-Hwang
|
Corazza Imperiale per Shamana da livello 50 con 550 di Difesa e 10% di Vel. Movimento. Possiede i bonus 30% Resistenza magia e 10% Forte contro Guerrieri.
|
1x
|
5000 BC
|
|
Corazza Hwang Rossa Acquatica
|
Corazza Acquatica Guerriero da livello 75 con 750 di Difesa. Possiede i Bonus 35% Resistenza Magia e 25% Forte contro Ninja.
|
1x
|
7100 BC
|
|
Corazza Hwang Acquatica
|
Corazza Acquatica Ninja da livello 75 con 750 di Difesa. Possiede i Bonus 35% Resistenza Magia e 25% Forte contro Sura.
|
1x
|
7100 BC
|
|
Corazza Zin-Hwang Acquatica
|
Corazza Acquatica Sura da livello 75 con 750 di Difesa. Possiede i Bonus 35% Resistenza Magia e 25% Forte contro Shamana.
|
1x
|
7100 BC
|
|
Corazza Sang-Hwang Acquatica
|
Corazza Acquatica Shamana da livello 75 con 750 di Difesa. Possiede i Bonus 35% Resistenza Magia e 25% Forte contro Guerrieri.
|
1x
|
7100 BC
|
|
Corazza dei Titani Guerriero
|
Corazza dei Titani per Guerriero da livello 100 con 850 di Difesa. Possiede i Bonus 35% Resistenza Magia, 35% Forte contro Ninja e 15% Danni Abilità.
|
1x
|
12500 BC
|
|
Corazza dei Titani Ninja
|
Corazza dei Titani per Ninja da livello 100 con 850 di Difesa. Possiede i Bonus 35% Resistenza Magia, 35% Forte contro Sura e 15% Danni Abilità.
|
1x
|
12500 BC
|
|
Corazza dei Titani Sura
|
Corazza dei Titani per Sura da livello 100 con 850 di Difesa. Possiede i Bonus 35% Resistenza Magia, 35% Forte contro Shamane e 15% Danni Abilità.
|
1x
|
12500 BC
|
|
Corazza dei Titani Shamana
|
Corazza dei Titani per Shamane da livello 100 con 850 di Difesa. Possiede i Bonus 35% Resistenza Magia, 35% Forte contro Guerriero e 15% Danni Abilità.
|
1x
|
12500 BC
|
|
Scarpe Imperiali
|
Scarpe da livello 50 con 50 di Difesa e 40% vel. Movimento. Possiede i Bonus 25% Possibilità di Avvelenare l'avversario e 35% Velocità della Magia.
|
1x
|
2900 BC
|
|
Bracciale Imperiale
|
Bracciale da livello 50 con 50% Vel. Attacco. Possiede i Bonus 25% Colpi critici e 20% Resistenza Magia.
|
1x
|
2900 BC
|
|
Elmo Imperiale
|
Elmo da livello 50 con 200 di Difesa. Possiede i Bonus 20% Danni abilità, 15% Possibilità di bloccare un attacco corporale e 15% Possibilità di riflettere un attacco corporale
|
1x
|
2900 BC
|
File:Scudoimperiale.jpg
|
Scudo Imperiale
|
Aumenta il drop di Yang del 50%.
|
1x
|
2900 BC
|
▲ Inizio pagina ▲
Spade - Spadoni
File
|
Item
|
Descrizione / Effetti
|
Quantità
|
Prezzo
|
|
Lama Mortale
|
Spada da livello 82 con Bonus "Aumento della quantità di HP di 2500". Utilizzabili da tutte le classi, escluso Shamani.
|
1x
|
1800 BC
|
|
Spada da Battaglia
|
Spada da livello 65 (trasformabile in epica). Utilizzabile da tutte le classi eccetto Shamani.
|
1x
|
1000 BC
|
|
Spada Zanna di Spirito
|
Spada da livello 65 per Sura con un alto danno magico.
|
1x
|
1000 BC
|
.
|
Spada Dio del Drago
|
Spadone da livello 95 con Bonus "30% Forte contro Mezziuomini".
|
1x
|
2000 BC
|
|
Uccidi Drago Giallo
|
Spadone da livello 86 con Bonus "20% Forte contro Mostri". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
1800 BC
|
|
Uccidi Drago Blu
|
Spadone da livello 90 con Bonus "20% Possibilità di colpi Critici". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
2000 BC
|
|
Lama Solare
|
Spadone da livello 80 con bonus "Avvelenamento". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
1800 BC
|
|
Spada Santa
|
Spada da livello 95 con bonus "30% Forte contro Mezziuomini".
|
1x
|
2000 BC
|
|
Spada Lunare
|
Spada da livello 90 con Bonus "100 Valore d'attacco".
|
1x
|
1800 BC
|
|
Uccidi Drago Blu
|
Spadone da livello 90 con Bonus "20% Possibilità di colpi Critici". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
2000 BC
|
|
Uccidi Drago Blu
|
Spadone da livello 90 con Bonus "20% Possibilità di colpi Critici". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
2000 BC
|
|
Uccidi Drago Blu
|
Spadone da livello 90 con Bonus "20% Possibilità di colpi Critici". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
2000 BC
|
|
Uccidi Drago Blu
|
Spadone da livello 90 con Bonus "20% Possibilità di colpi Critici". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
2000 BC
|
|
Uccidi Drago Blu
|
Spadone da livello 90 con Bonus "20% Possibilità di colpi Critici". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
2000 BC
|
|
Uccidi Drago Blu
|
Spadone da livello 90 con Bonus "20% Possibilità di colpi Critici". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
2000 BC
|
|
Uccidi Drago Blu
|
Spadone da livello 90 con Bonus "20% Possibilità di colpi Critici". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
2000 BC
|
|
Uccidi Drago Blu
|
Spadone da livello 90 con Bonus "20% Possibilità di colpi Critici". Utilizzabile solamente dalla classe Guerriero.
|
1x
|
2000 BC
|
▲ Inizio pagina ▲
Pettinature dell'Attacco
File
|
Item
|
Descrizione / Effetti
|
Durata
|
Quantità
|
Prezzo
|
Clicca per ingrandire
|
Pettinature da Guerriero
|
Una pettinatura militare per Guerriero con 20% bonus di attacco contro una classe specifica (da livello: 15, 25 o 35).
|
30 giorni
|
1x
|
49 DR
|
Clicca per ingrandire
|
Pettinature da Ninja
|
Una pettinatura militare per Ninja con 20% bonus di attacco contro una classe specifica (da livello: 15, 25 o 35).
|
30 giorni
|
1x
|
49 DR
|
Clicca per ingrandire
|
Pettinature da Shamano
|
Una pettinatura militare per Shamano con 20% bonus di attacco contro una classe specifica (da livello: 15, 25 o 35).
|
30 giorni
|
1x
|
49 DR
|
Clicca per ingrandire
|
Pettinature da Sura
|
Una pettinatura militare per Sura con 20% bonus di attacco contro una classe specifica (da livello: 15, 25 o 35).
|
30 giorni
|
1x
|
49 DR
|
▲ Inizio pagina ▲
Pacchetti
▲ Inizio pagina ▲
Item buoni
Metodi di Pagamento