Differenze tra le versioni di "Emissione"
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+ | Gli appartenenti a questa categoria traggono energia dalla meditazione: è questa che permette ai più esperti, come una violenta tromba d'aria, un aumento vertiginoso dei propri punti vitali. | ||
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Versione attuale delle 23:06, 6 apr 2023
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Imm. | Livello Abilità (Stadio) | Ramo | Indole | EP richiesti | Bonus conferito | Quantità | Durata | Tempo di ricarica |
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Ten | 10 | HP o MP | n.d. | n.d. | 240 | |||
Ren | 30 | HP | n.d. | n.d. | 240 | |||
Ren | 30 | MP | n.d. | n.d. | 240 | |||
Zetsu | Meditativa | 60 | HP | +6000 | 180 | 240 | ||
Zetsu | Impulsiva | 60 | HP | +12000 | 90 | 240 | ||
Zetsu | Meditativa | 60 | MP | +3000 | 180 | 240 | ||
Zetsu | Impulsiva | 60 | MP | +6000 | 90 | 240 |
Legenda:
- I tempi di ricarica e le durate sono espresse in secondi.
- La quantità dei bonus conferiti e le loro durate sono considerati all'apice di quello specifico stadio.
Albero delle Abilità:
N.B. Al di fuori di una guerra tra gilde il rilascio del Bushido (l'attivazione dell'abilità) non richiede né consuma energia (EP).
Descrizione
La peculiarità dell'Emissione consente di controllare lo spiegamento dell'aura mentre la si separa dal corpo, estendendo la propria forza magica e vitale. Gli appartenenti a questa categoria traggono energia dalla meditazione: è questa che permette ai più esperti, come una violenta tromba d'aria, un aumento vertiginoso dei propri punti vitali.
Bushido | |
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Categorie |
Potenziamento • Trasformazione • Manipolazione • Materializzazione • Emissione |