Bushido Trasformazione

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Imm. Livello Abilità (Stadio) Ramo Indole EP richiesti Bonus conferito Quantità Durata Tempo di ricarica
Terra1.png Ten No.png No.png 50 Forte contro Guerrieri o Ninja o Sura o Shamani n.d. n.d. 190
Terra2.png Ren Tick.png No.png 150 Forte contro Guerrieri n.d. n.d. 190
Terra3.png Ren Tick.png No.png 150 Forte contro Ninja n.d. n.d. 190
Terra4.png Ren Tick.png No.png 150 Forte contro Sura n.d. n.d. 190
Terra5.png Ren Tick.png No.png 150 Forte contro Shamani n.d. n.d. 190
Terra6.png Zetsu Tick.png Meditativa 300 Forte contro Guerrieri +19.5% 45 190
Terra7.png Zetsu Tick.png Impulsiva 300 Forte contro Guerrieri +39% 22.5 190
Terra8.png Zetsu Tick.png Meditativa 300 Forte contro Ninja +19.5% 45 190
Terra9.png Zetsu Tick.png Impulsiva 300 Forte contro Ninja +39% 22.5 190
Terra10.png Zetsu Tick.png Meditativa 300 Forte contro Sura +19.5% 45 190
Terra11.png Zetsu Tick.png Impulsiva 300 Forte contro Sura +39% 22.5 190
Terra12.png Zetsu Tick.png Meditativa 300 Forte contro Shamani +19.5% 45 190
Terra13.png Zetsu Tick.png Impulsiva 300 Forte contro Shamani +39% 22.5 190

Legenda:

  • I tempi di ricarica e le durate sono espresse in secondi.
  • La quantità dei bonus conferiti e le loro durate sono considerati all'apice di quello specifico stadio.

Albero delle Abilità:

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Descrizione