Differenze tra le versioni di "Emissione"

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N.B. Al di fuori di una guerra tra gilde il rilascio del Bushido (l'attivazione dell'abilità) non richiede né consuma energia (EP).
 
N.B. Al di fuori di una guerra tra gilde il rilascio del Bushido (l'attivazione dell'abilità) non richiede né consuma energia (EP).
 
==Descrizione==
 
==Descrizione==

Versione delle 18:02, 16 mag 2020

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Emibanner.png

Imm. Livello Abilità (Stadio) Ramo Indole EP richiesti Bonus conferito Quantità Durata Tempo di ricarica
Vento1.png Ten No.png No.png 50 HP o MP n.d. n.d. 240
Vento2.png Ren Tick.png No.png 150 HP n.d. n.d. 240
Vento3.png Ren Tick.png No.png 150 MP n.d. n.d. 240
Vento4.png Zetsu Tick.png Meditativa 300 HP +6000 180 240
Vento5.png Zetsu Tick.png Impulsiva 300 HP +12000 90 240
Vento6.png Zetsu Tick.png Meditativa 300 MP +3000 180 240
Vento7.png Zetsu Tick.png Impulsiva 300 MP +6000 90 240

Legenda:

  • I tempi di ricarica e le durate sono espresse in secondi.
  • La quantità dei bonus conferiti e le loro durate sono considerati all'apice di quello specifico stadio.

Albero delle Abilità:

Emissione.png


N.B. Al di fuori di una guerra tra gilde il rilascio del Bushido (l'attivazione dell'abilità) non richiede né consuma energia (EP).

Descrizione