Differenze tra le versioni di "Ascaria"

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Dopo aver parlato con il [[Sacerdote Yonas]] vi ritroverete in una specie di "sotterraneo"; arrivati in fondo, troverete in una piazzetta il [[Sacerdote Ziel]], il quale, in cambio di [[Lingotto d'Oro]]x10 [[File:Lingotto d'Oro.png]], [[Campanella]] [[File:Campanella.png]] e [[Pepe Piccante]] [[File:Pepe Piccante.png]] vi porterà al Primo Piano di Ascaria.   
  
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Versione delle 23:11, 15 lug 2013

Ascaria.png

Informazioni:

Ascaria è un dungeon (una mappa a più piani come la Torre dei Demoni) accessibile dal liv. 109.

Per accedere basterà parlare con il Sacerdote Yonas situato in Carta.

  • È un dungeon molto utilizzato, sia per il drop che per expare, infatti si expa bene fino al liv. 125 circa.
  • Ascaria è formata in totale da 6 piani.
  • GUIDA: Ascaria


Come Scalare

Pian Terreno

Dopo aver parlato con il Sacerdote Yonas vi ritroverete in una specie di "sotterraneo"; arrivati in fondo, troverete in una piazzetta il Sacerdote Ziel, il quale, in cambio di Lingotto d'Orox10 Lingotto d'Oro.png, Campanella Campanella.png e Pepe Piccante Pepe Piccante.png vi porterà al Primo Piano di Ascaria.

Pian terra ascaria.pngPianoterraascaria2.jpg

Nota:

  • Qua potrete fare il Torna sul Luogo, così non dovrete rifare tutta la strada ogni volta.
  • Se volete portare Pg under 109 (Tipo una Buffer) in Ascaria potete portarla utilizzando la Fede.
  • In questa Piazzetta, nei "Sotterranei" e nel Primo Piano potrete droppare: Ferro Lavorato, Polvere Oscura e Sangue del Demone.

Mostri presenti nel piano:


Primo Piano

Sicuramente il piano più "noioso", in quanto dovrete killare TUTTI i Mostri presenti nel Piano e distruggere i 5 Mucchio di Gemme presenti. La Mappa è formata da 4 Corridoi rettangolare "inseriti" uno dentro l'altro.

Primopianoascaria.pngMappaprimopianoascaria.png

Obiettivo:

  • Killare TUTTI i Mostri presenti nel Piano e distruggere i 5 Mucchio di Gemme presenti.

Al centro del "labirinto" troverete il Sigillo Tow, che, una volta uccisi tutti i mostri del piano vi porterà al Secondo Piano.

Nota:

  • Prestare molta attenzione a non far andare i mob fuori dalla mappa (a volte succede), altrimenti non riuscirete a killare tutti i mob e sarete costretti a scendere.

Mostri presenti nel piano:


Secondo Piano

Il Secondo è un Piano molto semplice, dovete distruggere tutti i Metin presenti. Essi sono disposti in "fila" lungo il percorso.

Secondopianoascaria1.png

Obiettivo:


Terzo Piano

Questo è il Piano tanto desiderato da molti, in quanto ci si expa molto bene. Questo Piano è diviso in 8 Stanze (esclusa la Stanza Iniziale dove venite teleportati quando salite). In questo Piano potrete expare quanto volete o salire al Quarto Piano.

Terzopianoascaria.png

Obiettivo:

  • Per salire al Quarto Piano, e continuare dunque la scalata, dovrete "liberare" le stanze dai mob presenti in un modo ben preciso. Dovrete trovare la sequenza giusta nel liberare le stanze, la sequenza è composta da solo 2 Stanze. Dovrete innanzitutto trovare la 1° Stanza "giusta" della Sequenza (per farlo, vi basterà killare i mob in una stanza finché non vi apparirà negli "Annunci" una scritta che vi dirà se la stanza che avete liberato è giusta o errata); Se è errata procedete a liberare altre Stanze finché non trovate la Stanza giusta. Una volta trovata, dovete trovare (nello stesso modo) la 2° Stanza della Sequenza.

Mappaquartopianoascaria.jpg

  • Attenzione: Se per trovare la 2° Stanza giusta sbagliate Stanza, dovete riniziare da capo (Ovvero liberare nuovamente la 1° Stanza della sequenza, che è la stessa di prima).
  • Appena troverete la giusta sequenza di Stanze verrete teleportati subito al 4° Piano.
  • La Sequenza di Stanze cambia ad ogni scalata!

Info:

Nota:

  • Mentre si expa è facile andare in contro ad un elevato lag, dato l'elevato respawn dei mob. Dunque è consigliabile andare su "Opzioni di Gioco" e levare la visualizzazione del Danno, dei Nomi e della Chat.

Mostri presenti nel piano:


Quarto Piano

E' un Piano Semplice e veloce. La mappa è uguale a quella del Terzo Piano. Per salire al piano successivo dovrete killare tutti i mob presenti nelle 8 stanze (Una volta killati NON respawnano) e killare per ultimo lo Spirito di Riuk (Boss del Quarto Piano), che si trova nella Stanza Centrale.

Quartopianoascaria.jpgQuartopianoascariaM.jpg

Obiettivo:

  • Uccidere tutti i mostri presenti nelle 8 stanze e killare per ultimo lo Spirito di Riuk.

Mostri presenti nel piano:

Boss del piano:


Quinto Piano

Questo Piano assomiglia un pò al 5° Piano della Torre dei Demoni. Dovrete killare i mob presenti nella mappa, dai quali dropperete la Mappa Antica. Questa andrà "inserita" nei focolari presenti nelle varie "punte" della Mappa. In tutto dovrete droppare 5 Mappe Antiche.

Mappaquintopianoascaria.jpg

Obiettivo:

  • Dovrete killare i mob presenti nella mappa, dai quali dropperete la Mappa Antica. Questa andrà "inserita" nei focolari presenti nelle varie "punte" della Mappa.

Una volta inserite tutte e 5 le mappe antiche nei focolari, Ereboss comparirà nel centro della mappa, in cima alla "montagna".

Nota:

  • Non ci sono limiti di tempo per finire il Piano, però ogni Mappa Antica, dal momento in cui viene droppata, ha una durata di 4 minuti: è quindi consigliabile inserire la mappa nei focolari appena viene droppate.

Mostri presenti nel piano:

Boss del piano:


Sesto Piano

Questo è l'ultimo piano. Qua troverete diversi mob sparsi per la mappa e Azrael.

Obiettivo:

Info:

  • Non è obbligatorio killare i mob sparsi per la mappa.

Mostri presenti nel piano:

Boss del piano:

Dopo aver ucciso il Boss Finale di Ascaria (Azrael) verrete automaticamente riportati al pian terreno.

Zone Limitrofe

Come Arrivarci

File:Cartaascaria.jpg

Metin che Troverete


NPC

Mappa

PianterrenoascariaM.pngMappaprimopianoascaria.pngQuartopianoascariaM.jpgMappaquintopianoascaria.jpg