Differenze tra le versioni di "Bonus"

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[[File:bonus.jpg|thumb|right|Un bonus di base, un malus e due bonus extra su un oggetto.]]
 
[[File:bonus.jpg|thumb|right|Un bonus di base, un malus e due bonus extra su un oggetto.]]
Un '''Bonus''' è un particolare potenziamento di un oggetto che può o trovarsi di base sullo stesso oppure essere presente in via eccezionale (un oggetto che presenta un Bonus extra è detto ''magico''). È possibile aggiungere (''far uscire'') uno o più Bonus extra su un oggetto tramite l'oggetto [[Rinforza Oggetto]] [[File:Icona rinforza oggetto.png{{!}}link=Rinforza Oggetto]], nonché cambiare tutti i Bonus extra di un oggetto tramite l'oggetto [[Incanta Oggetto]] [[File:Icona incanta oggetto.png{{!}}link=Incanta Oggetto]] (che troverete entrambi dalla [[Bottegaia]]). Un oggetto dotato di Bonus extra viene talvolta chiamato "magico". Ogni oggetto può avere fino a 4 Bonus extra, per cui non è possibile aggiungere ulteriori Bonus una volta che ne esistano già 4, a meno di usare il [[Marmo della Benedizione]] [[File:Icona marmo della benedizione.png{{!}}link=Marmo della Benedizione]]. I Bonus extra aggiunti con gli oggetti sono sempre casuali. Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. "Resistenza Magia+x%" e "Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus.
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Un '''Bonus''' è un particolare potenziamento di un oggetto che può o trovarsi di base sullo stesso oppure essere presente in via eccezionale (un oggetto che presenta un Bonus extra è detto ''magico'').  
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È possibile aggiungere (''far uscire'') uno o più Bonus extra su un oggetto tramite l'oggetto [[Rinforza Oggetto]] [[File:Icona rinforza oggetto.png|20px{{!}}link=Rinforza Oggetto]], nonché cambiare tutti i Bonus extra (base) di un oggetto tramite l'oggetto [[Incanta Oggetto]] [[File:Icona incanta oggetto.png|20px{{!}}link=Incanta Oggetto]] (che troverete entrambi dalla [[Bottegaia]]).
  
Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto i Bonus "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus ''max'', ''final'' o semplicemente ''massimo''.
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Ogni oggetto può avere fino a 4 Bonus extra (di base), per cui non è possibile aggiungere ulteriori Bonus una volta che ne esistano già 4, a meno di usare il [[Marmo della Benedizione]] [[File:Icona marmo della benedizione.png|20px{{!}}link=Marmo della Benedizione]]. I Bonus extra aggiunti con gli oggetti sono sempre casuali. Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. "Resistenza Magia+x%" e "Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus.
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Oltre i Bonus di base (che, come abbiamo visto, grazie al Marmo possono arrivare fino ad un massimo di 5) un oggetto può essere rinforzato ulteriormente con i Bonus rari, chiamati semplicemente "6-7". I bonus rari non hanno nulla a che vedere con i bonus di base, possono anche essere inseriti quando un oggetto non ha bonus. È possibile aggiungere un bonus raro (fino ad un massimo di due) tramite l'oggetto [[Strega Oggetto]] [[File:Strega Oggetto.png|20px{{!}}link=Strega Oggetto]], nonché cambiare tutti i bonus rari tramite l'[[Ammalia Oggetto]] [[File:Ammalia Oggetto.png|20px{{!}}link=Ammalia Oggetto]].
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Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto i Bonus rari ed i Bonus "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus ''max'', ''final'' o semplicemente ''massimo''.
  
 
I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro.
 
I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro.

Versione delle 08:54, 13 set 2013

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Un bonus di base, un malus e due bonus extra su un oggetto.

Un Bonus è un particolare potenziamento di un oggetto che può o trovarsi di base sullo stesso oppure essere presente in via eccezionale (un oggetto che presenta un Bonus extra è detto magico). È possibile aggiungere (far uscire) uno o più Bonus extra su un oggetto tramite l'oggetto Rinforza Oggetto Icona rinforza oggetto.png, nonché cambiare tutti i Bonus extra (base) di un oggetto tramite l'oggetto Incanta Oggetto Icona incanta oggetto.png (che troverete entrambi dalla Bottegaia).

Ogni oggetto può avere fino a 4 Bonus extra (di base), per cui non è possibile aggiungere ulteriori Bonus una volta che ne esistano già 4, a meno di usare il Marmo della Benedizione 20px. I Bonus extra aggiunti con gli oggetti sono sempre casuali. Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. "Resistenza Magia+x%" e "Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus.

Oltre i Bonus di base (che, come abbiamo visto, grazie al Marmo possono arrivare fino ad un massimo di 5) un oggetto può essere rinforzato ulteriormente con i Bonus rari, chiamati semplicemente "6-7". I bonus rari non hanno nulla a che vedere con i bonus di base, possono anche essere inseriti quando un oggetto non ha bonus. È possibile aggiungere un bonus raro (fino ad un massimo di due) tramite l'oggetto Strega Oggetto Strega Oggetto.png, nonché cambiare tutti i bonus rari tramite l'Ammalia Oggetto 20px.

Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto i Bonus rari ed i Bonus "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus max, final o semplicemente massimo.

I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro. I malus sono segnati in rosso.

Tipologie di Bonus

I Bonus che influenzano l'Attacco o che forniscono protezione dai danni si suddividono in tre categorie, a seconda del modo in cui influenzano il calcolo del danno effettivo. Vedi QUI per la suddivisione e le caratteristiche delle tre diverse tipologie di Bonus.

Armi

Forte contro:

Altri:

Bonus armi 30-75-100-115:

Bracciali

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Collane

Resistenza a:

Altri:

Elmi

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Orecchini

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Corazze

Resistenza a:

Altri:

Scudi

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Scarpe

Resistenza a:

Altri:

Valori dei Bonus

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Discussione bonus: