Differenze tra le versioni di "Bushido"
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L'unica, secondo la leggenda, che permette di liberare completamente la propria aura, alimentando gli attacchi più potenti. | L'unica, secondo la leggenda, che permette di liberare completamente la propria aura, alimentando gli attacchi più potenti. | ||
Una scarica elettrica pronta ad esplodere. | Una scarica elettrica pronta ad esplodere. | ||
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|Grazie alla Trasformazione è possibile cambiare le proprie attitudini, divenendo eccessivamente furiosi verso una determinata razza. | |Grazie alla Trasformazione è possibile cambiare le proprie attitudini, divenendo eccessivamente furiosi verso una determinata razza. | ||
Gli appartenenti a questa categoria riescono a concentrare specificatamente la propria aura senza disperderla, traendone il massimo vantaggio in combattimento. | Gli appartenenti a questa categoria riescono a concentrare specificatamente la propria aura senza disperderla, traendone il massimo vantaggio in combattimento. | ||
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Si vocifera che i manipolatori più valorosi riescano a creare una difesa invalicabile, tanto potente che neanche un Dio possa scalfire. | Si vocifera che i manipolatori più valorosi riescano a creare una difesa invalicabile, tanto potente che neanche un Dio possa scalfire. | ||
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Si crede che questa, infatti, sia l'unica categoria che possa generare shikigami: spiriti servitori del fuoco capaci di interagire con le proprie facoltà, ampliandole. | Si crede che questa, infatti, sia l'unica categoria che possa generare shikigami: spiriti servitori del fuoco capaci di interagire con le proprie facoltà, ampliandole. | ||
Tale caratteristica rende questa classe tanto vicina a quella del Dio Drago. | Tale caratteristica rende questa classe tanto vicina a quella del Dio Drago. | ||
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Gli appartenenti a questa categoria traggono energia dalla meditazione: è questa che permette ai più esperti, come una violenta tromba d'aria, un aumento vertiginoso dei propri punti vitali. | Gli appartenenti a questa categoria traggono energia dalla meditazione: è questa che permette ai più esperti, come una violenta tromba d'aria, un aumento vertiginoso dei propri punti vitali. | ||
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Indice
Che cos'è il Bushido?
Il Bushido (武士道), letteralmente «la via del guerriero», è un'energia spirituale presente in ogni essere vivente che può essere usata e manipolata in una varietà di modi diversi. Questo antico segreto custodito per secoli dagli eremiti dell'Impero si concretizza in un'esclusiva abilità, nello specifico in un particolare Buff, che aumenta momentaneamente la potenza, la resistenza o in generale le caratteristiche del personaggio.
Come si apprende?
Una volta ottenuto il Grado di Contadino, divenuto quindi ufficialmente cittadino dell'Impero, basta recarsi dall'Eremita delle Cinque Vie!
Categorie
Il Bushido si suddivide in cinque grandi categorie (chiamate anche "vie" o "strade").
Icona | Nome | Descrizione | Elemento | Bonus conferito |
---|---|---|---|---|
Potenziamento | Il Potenziamento è l'abilità fondamentale che usa il Bushido per aumentare la forza di attacco del proprio corpo.
L'unica, secondo la leggenda, che permette di liberare completamente la propria aura, alimentando gli attacchi più potenti. Una scarica elettrica pronta ad esplodere. |
Fulmine | Danni Medi o Danni Abilità | |
Trasformazione | Grazie alla Trasformazione è possibile cambiare le proprie attitudini, divenendo eccessivamente furiosi verso una determinata razza.
Gli appartenenti a questa categoria riescono a concentrare specificatamente la propria aura senza disperderla, traendone il massimo vantaggio in combattimento. |
Terra | Forte contro Guerrieri o Sura o Ninja o Shamani | |
Manipolazione | La Manipolazione è l'abilità che consente di controllare a piacimento l'energia attorno a se, questo permette all'utilizzatore di creare una barriera d'acqua formidabile contro qualsiasi tipo di attacco.
Si vocifera che i manipolatori più valorosi riescano a creare una difesa invalicabile, tanto potente che neanche un Dio possa scalfire. |
Acqua | Resistenza ai danni medi o Resistenza ai danni abilità | |
Materializzazione | La Materializzazione è l'abilità che consente di dare forma al Bushido.
Si crede che questa, infatti, sia l'unica categoria che possa generare shikigami: spiriti servitori del fuoco capaci di interagire con le proprie facoltà, ampliandole. Tale caratteristica rende questa classe tanto vicina a quella del Dio Drago. |
Fuoco | Colpi Critici o Velocità Magia | |
Emissione | La peculiarità dell'Emissione consente di controllare lo spiegamento dell'aura mentre la si separa dal corpo, estendendo la propria forza magica e vitale.
Gli appartenenti a questa categoria traggono energia dalla meditazione: è questa che permette ai più esperti, come una violenta tromba d'aria, un aumento vertiginoso dei propri punti vitali. |
Vento | HP o MP |
Allenamento e Stadi
L'allenamento del Bushido si sviluppa in tre stadi (o livelli), chiamati rispettivamente Ten, Ren e Zetsu.
Ten
Il Ten ("T". Triangolo) è la determinazione del singolo individuo e costituisce il primo stadio dell'addestramento del Bushido.
Dopo aver risvegliato la propria energia spirituale è necessario svolgere Incarichi per mantenere la sua fuoriuscita dal corpo e raggiungere il Ren.
In questo stadio non si ha alcun controllo della propria forza, discontinua e imprecisa.
Ren
Il Ren ("R". Rombo) è la diretta applicazione del Ten e rappresenta la capacità di controllare la propria aura.
Dopo la scelta del ramo, quindi dell'effetto (bonus) specifico, è indispensabile ricorrere ai Manoscritti per aumentarne la potenza.
Zetsu
Lo Zetsu ("Z". Esagono) è la capacità di "azzerare" l'energia nascondendo la propria presenza. È, in altre parole, la completa padronanza del Bushido.
Definita l'Indole del maestro utilizzatore, il solo consumo di "Gemme del Chi" determina il confine con il potere assoluto.
Energia
Indole mistica
Genetica
Oggetti correlati al Bushido
Imm. | Nome | Funzione | Commerciabile? |
---|---|---|---|
Fonte di Energia | Da questo scrigno è possibile ottenere Scaglia di Energia, Frammento di Energia (P), Frammento di Energia (G). | No | |
Scaglia di Energia | Ricarica la tua Energia di 1 EP. | No | |
Frammento di Energia (P) | Richiesto per la creazione del Cristallo di Energia P. | No | |
Frammento di Energia (G) | Richiesto per la creazione del Cristallo di Energia G. | No |