Differenze tra le versioni di "Bushido"

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== Come si apprende? ==
 
== Come si apprende? ==
  
Una volta ottenuto il [[Grado Contadino|Grado di Contadino]], divenuto quindi ufficialmente cittadino dell'Impero, basta recarsi dall'[[Eremita delle Cinque Vie]]!
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Una volta ottenuto il [[Grado Contadino|Grado di Contadino]], divenuto quindi ufficialmente cittadino dell'Impero, basta recarsi dall'[[Eremita delle Cinque Vie]]!<br> Dopo aver parlato con l'eremita, dovrete fare la vostra scelta percorrendo una delle cinque vie seguendo il vostro personale stile di combattimento.
  
 
== Categorie ==
 
== Categorie ==
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|[[File:icona potenziamento.png|center]]
 
|[[File:icona potenziamento.png|center]]
|[[Potenziamento]]
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| style="text-align:center;"|[[Potenziamento]]
 
|Il Potenziamento è l'abilità fondamentale che usa il Bushido per aumentare la forza di attacco del proprio corpo.
 
|Il Potenziamento è l'abilità fondamentale che usa il Bushido per aumentare la forza di attacco del proprio corpo.
 
L'unica, secondo la leggenda, che permette di liberare completamente la propria aura, alimentando gli attacchi più potenti.
 
L'unica, secondo la leggenda, che permette di liberare completamente la propria aura, alimentando gli attacchi più potenti.
 
Una scarica elettrica pronta ad esplodere.
 
Una scarica elettrica pronta ad esplodere.
|Fulmine
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| style="text-align:center;"|Fulmine
|[[Danni Medi]] o [[Danni Abilità]]
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| style="text-align:center;"|[[Danni Medi]] o [[Danni Abilità]]
 
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|[[File:icona trasformazione.png|center]]
 
|[[File:icona trasformazione.png|center]]
|[[Bushido Trasformazione|Trasformazione]]
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| style="text-align:center;"|[[Bushido Trasformazione|Trasformazione]]
 
|Grazie alla Trasformazione è possibile cambiare le proprie attitudini, divenendo eccessivamente furiosi verso una determinata razza.
 
|Grazie alla Trasformazione è possibile cambiare le proprie attitudini, divenendo eccessivamente furiosi verso una determinata razza.
 
Gli appartenenti a questa categoria riescono a concentrare specificatamente la propria aura senza disperderla, traendone il massimo vantaggio in combattimento.
 
Gli appartenenti a questa categoria riescono a concentrare specificatamente la propria aura senza disperderla, traendone il massimo vantaggio in combattimento.
|Terra
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| style="text-align:center;"|Terra
|Forte contro [[Guerriero|Guerrieri]] o [[Sura]] o [[Ninja]] o [[Shamano|Shamani]]
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| style="text-align:center;"|Forte contro [[Guerriero|Guerrieri]] o [[Ninja]] o [[Sura]] o [[Shamano|Shamani]]
 
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|[[File:icona manipolazione.png|center]]
 
|[[File:icona manipolazione.png|center]]
|[[Manipolazione]]
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| style="text-align:center;"|[[Manipolazione]]
 
|La Manipolazione è l'abilità che consente di controllare a piacimento l'energia attorno a se, questo permette all'utilizzatore di creare una barriera d'acqua formidabile contro qualsiasi tipo di attacco.
 
|La Manipolazione è l'abilità che consente di controllare a piacimento l'energia attorno a se, questo permette all'utilizzatore di creare una barriera d'acqua formidabile contro qualsiasi tipo di attacco.
 
Si vocifera che i manipolatori più valorosi riescano a creare una difesa invalicabile, tanto potente che neanche un Dio possa scalfire.
 
Si vocifera che i manipolatori più valorosi riescano a creare una difesa invalicabile, tanto potente che neanche un Dio possa scalfire.
|Acqua
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| style="text-align:center;"|Acqua
|Resistenza ai [[Danni Medi|danni medi]] o Resistenza ai [[Danni Abilità|danni abilità]]
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| style="text-align:center;"|Resistenza [[Danni Medi|Medi]] o Resistenza [[Danni Abilità|Abilità]]
 
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|[[File:icona materializzazione.png|center]]
 
|[[File:icona materializzazione.png|center]]
|[[Materializzazione]]
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| style="text-align:center;"|[[Materializzazione]]
 
|La Materializzazione è l'abilità che consente di dare forma al Bushido.
 
|La Materializzazione è l'abilità che consente di dare forma al Bushido.
 
Si crede che questa, infatti, sia l'unica categoria che possa generare shikigami: spiriti servitori del fuoco capaci di interagire con le proprie facoltà, ampliandole.
 
Si crede che questa, infatti, sia l'unica categoria che possa generare shikigami: spiriti servitori del fuoco capaci di interagire con le proprie facoltà, ampliandole.
 
Tale caratteristica rende questa classe tanto vicina a quella del Dio Drago.
 
Tale caratteristica rende questa classe tanto vicina a quella del Dio Drago.
|Fuoco
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| style="text-align:center;"|Fuoco
|[[Critici|Colpi Critici]] o [[Velocità Magia]]
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| style="text-align:center;"|[[Critici|Colpi Critici]] o [[Velocità Magia]]
 
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|[[File:icona emissione.png|center]]
 
|[[File:icona emissione.png|center]]
|[[Emissione]]
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| style="text-align:center;"|[[Emissione]]
 
|La peculiarità dell'Emissione consente di controllare lo spiegamento dell'aura mentre la si separa dal corpo, estendendo la propria forza magica e vitale.
 
|La peculiarità dell'Emissione consente di controllare lo spiegamento dell'aura mentre la si separa dal corpo, estendendo la propria forza magica e vitale.
 
Gli appartenenti a questa categoria traggono energia dalla meditazione: è questa che permette ai più esperti, come una violenta tromba d'aria, un aumento vertiginoso dei propri punti vitali.
 
Gli appartenenti a questa categoria traggono energia dalla meditazione: è questa che permette ai più esperti, come una violenta tromba d'aria, un aumento vertiginoso dei propri punti vitali.
|Vento
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| style="text-align:center;"|Vento
|[[HP]] o [[MP]]
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| style="text-align:center;"|[[HP]] o [[MP]]
 
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|}
 
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{{top}}
+
 
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== Finestra e tasti di sistema ==
 +
 
 +
È possibile aprire e visualizzare la finestra del Bushido premendo l'apposito tasto di sistema [[File:Bushidobotton.png]], di base nascosto nella "linguetta" [[File:exstask.png]] posta sopra gli altri tasti di sistema sempre presenti nella taskbar.
 +
 
 +
La finestra del Bushido si divide in due parti.<br>
 +
*Nella prima è visualizzato il pentagono del Bushido [[File:1number.png]] (nella quale sono disposte le varie vie percorribili) e la descrizione di ogni categoria [[File:2number.png]]. Nella parte superiore è possibile consultare la barra relativa alla Predisposizione Genetica [[File:3number.png]].<br>
 +
 
 +
[[File:Finestra Bushido.gif|center]]
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<br>
 +
*Nella seconda viene visualizzato l'Albero delle Abilità della categoria scelta. Nello specifico viene mostrato il possibile sviluppo dell'abilità scelta [[File:4number.png]], lo stadio attuale [[File:5number.png]] e il progresso nell'allenamento [[File:6number.png]]. È presente anche il pulsante "i" [[File:7number.png]] per avere maggiori informazioni sugli stadi.<br>
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 +
[[File:Alberodelleabilità.gif|center]]
 +
<br>
 +
 
 +
== Energia ==
 +
 
 +
Il rilascio del Bushido, quindi l'utilizzo di questa particolare abilità, avviene tramite l'apposito tasto [[File:Bushido activation.png]] (presente nella schermata delle [[Abilità Standard]]) e richiede Energia.<br>
 +
Gli EP (Energy Points) richiesti per ogni attivazione variano a seconda dello stadio del Bushido.
 +
 
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
!Stadio
 +
!Energia richiesta
 +
|-
 +
|align="center"|Ten
 +
|align="center"|10 EP
 +
|-
 +
|align="center"|Ren
 +
|align="center"|30 EP
 +
|-
 +
|align="center"|Zetsu
 +
|align="center"|60 EP
 +
|}
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 +
La barra dell'energia si trova sopra il logo di Bamboomt2 ed indica il livello di Energia di cui si è a disposizione. [[File:Energybar.png|right]]
 +
Gli oggetti che consentono di ricaricare l'Energia sono:
 +
 
 +
*[[File:Scaglia di Energia.png]] [[Scaglia di Energia]], ricarica 1 EP.
 +
*[[File:Cristallo di Energia P.png]] [[Cristallo di Energia P]], ricarica 10, 20, 30, 40 o 50 EP.
 +
*[[File:Cristallo di Energia G.png]] [[Cristallo di Energia G]], ricarica 500 EP.
 +
 
 +
'''N.B.''' Al di fuori di una guerra tra gilde il rilascio del Bushido (l'attivazione dell'abilità) non richiede né consuma energia (EP).
  
 
== Allenamento e Stadi ==
 
== Allenamento e Stadi ==
  
L'allenamento del Bushido si sviluppa in tre stadi (o livelli), chiamati rispettivamente Ten, Ren e Zetsu.
+
L'allenamento del Bushido si sviluppa in tre stadi (o livelli), chiamati rispettivamente Ten, Ren e Zetsu.<br>
 
+
Il progresso nell'allenamento per ogni Stadio viene mostrato tramite un'apposita barra di progresso:<br> [[File:Progress.gif|center]]
=== Ten ===[[File:ten.jpg|100px|thumb|right]]
 
  
 +
=== Ten ===
 +
[[File:ten.jpg|50px|thumb|right]]
 
Il Ten ("T". Triangolo) è la determinazione del singolo individuo e costituisce il primo stadio dell'addestramento del Bushido.<br>
 
Il Ten ("T". Triangolo) è la determinazione del singolo individuo e costituisce il primo stadio dell'addestramento del Bushido.<br>
 
Dopo aver risvegliato la propria energia spirituale è necessario svolgere [[Incarichi]] per mantenere la sua fuoriuscita dal corpo e raggiungere il Ren.  
 
Dopo aver risvegliato la propria energia spirituale è necessario svolgere [[Incarichi]] per mantenere la sua fuoriuscita dal corpo e raggiungere il Ren.  
  
In questo stadio non si ha alcun controllo della propria forza, discontinua e imprecisa.
+
Occorre portare a termine 20 [[Incarichi]] di qualsiasi tipologia o rank (difficoltà) per raggiungere il Ren: ognuno di questi aumenta difatti il progresso nell'allenamento del 5%.
 +
 
 +
In questo stadio non si ha alcun controllo della propria forza, discontinua e imprecisa: '''allo stadio Ten, difatti, bonus e durata variano ad ogni attivazione.'''
  
 
=== Ren ===
 
=== Ren ===
 +
[[File:ren.jpg|50px|thumb|right]]
 +
Il Ren ("R". Rombo) è la diretta applicazione del Ten e rappresenta la capacità di controllare la propria aura.<br>
 +
Dopo la scelta del ramo, quindi dell'effetto (bonus) specifico, è indispensabile ricorrere ai Manoscritti per aumentarne la potenza.
 +
 +
'''In questo stadio viene dunque scelto e definito il bonus, mentre la durata può continuare a variare ad ogni attivazione.'''
 +
 +
Lista dei Manoscritti:
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
!Icona
 +
!Nome
 +
!Progresso
 +
!Attesa
 +
|-
 +
|[[File:Manoscritto Scadente.png]]
 +
|align="center"|[[Manoscritto Scadente]]
 +
|align="center"|0.01 - 0.10%
 +
|align="center"|10 minuti
 +
|-
 +
|[[File:Manoscritto Base.png]]
 +
|align="center"|[[Manoscritto Basee]]
 +
|align="center"|0.05 - 0.50%
 +
|align="center"|30 minuti
 +
|-
 +
|[[File:Manoscritto Avanzato.png]]
 +
|align="center"|[[Manoscritto Avanzato]]
 +
|align="center"|0.10 - 1.00%
 +
|align="center"|1 ora
 +
|-
 +
|[[File:Manoscritto Perfetto.png]]
 +
|align="center"|[[Manoscritto Perfetto]]
 +
|align="center"|0.50 - 5.00%
 +
|align="center"|6 ore
 +
|-
 +
|}
 +
È possibile dimezzare l'intervallo di lettura (attesa) tra un manoscritto e l'altro utilizzando una [[File:Lettura Frenetica.png]] [[Lettura Frenetica]].<br>
 +
È possibile azzerare l'intervallo di lettura (attesa) tra un manoscritto e l'altro utilizzando una [[File:Nuova Possibilità.png]] [[Nuova Possibilità]].<br><br>
 +
'''N.B.''' Il bonus può essere cambiato tramite il [[File:Manuale del Cambiamento.png]] [[Manuale del Cambiamento]].<br>
  
 
=== Zetsu ===
 
=== Zetsu ===
 +
[[File:zetsu.jpg|50px|thumb|right]]
 +
Lo Zetsu ("Z". Esagono) è la capacità di "azzerare" l'energia nascondendo la propria presenza. È, in altre parole, la completa padronanza del Bushido.<br>
 +
Definita l'Indole del maestro utilizzatore, il solo consumo di "Gemme del Chi" determina il confine con il potere assoluto.
 +
 +
Lista delle Gemme del Chi:
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
!Icona
 +
!Nome
 +
!Categoria (Elemento)
 +
!Progresso
 +
|-
 +
|[[File:Gemma Elettrica.png]]
 +
|[[Gemma Elettrica]]
 +
|align="center"|[[Potenziamento]] (Fulmine)
 +
|align="center"|1 - 3 - 5%
 +
|-
 +
|[[File:Gemma Terrena.png]]
 +
|[[Gemma Terrena]]
 +
|align="center"|[[Bushido Trasformazione|Trasformazione]] (Terra)
 +
|align="center"|1 - 3 - 5%
 +
|-
 +
|[[File:Gemma Marina.png]]
 +
|[[Gemma Marina]]
 +
|align="center"|[[Manipolazione]] (Acqua)
 +
|align="center"|1 - 3 - 5%
 +
|-
 +
|[[File:Gemma Ardente.png]]
 +
|[[Gemma Ardente]]
 +
|align="center"|[[Materializzazione]] (Fuoco)
 +
|align="center"|1 - 3 - 5%
 +
|-
 +
|[[File:Gemma Impetuosa.png]]
 +
|[[Gemma Impetuosa]]
 +
|align="center"|[[Emissione]] (Vento)
 +
|align="center"|1 - 3 - 5%
 +
|-
 +
|}
 +
L'intervallo di lettura (attesa) tra una Gemma e l'altra è di 6 ore.
 +
 +
'''Al raggiungimento dello Zetsu viene posta un'ulteriore importantissima scelta: la propria Indole mistica. In questo stadio si sblocca, inoltre, la Predisposizione Genetica del personaggio che influisce per l'applicazione al massimo potenziale del Bushido.'''<br><br>
 +
'''N.B.''' L'indole può essere cambiata tramite il [[File:Manuale dell'Indole.png]] [[Manuale dell'Indole]].<br>
 +
 +
== Indole mistica ==
 +
 +
L'Indole mistica costituisce un'importantissima scelta una volta raggiunto il terzo stadio, lo Zetsu. Questa influisce sulla durata e sulla quantità del bonus già scelto nello stadio precedente (Ren) e si distingue in Impulsiva e Meditativa.
 +
 +
*Impulsiva: maggior quantità del bonus con durata inferiore.
 +
*Meditativa: maggior durata del bonus con quantità inferiore.
 +
 +
== Predisposizione Genetica ==
 +
 +
La Predisposizione Genetica, detta anche semplicemente "Genetica", è un carattere del personaggio difficilmente modificabile che influisce sui benefici ottenuti dal Bushido al grado Zetsu. <br>Una migliore predisposizione genetica permette di raggiungere l'apice del bonus. Può variare dal 10% al 100% con step da 10% (10%, 20%, 30%, ..., 100%).
 +
 +
Il [[File:Rinnovo dello Spirito.png]] [[Rinnovo dello Spirito]] permette di ricalcolare la propria predisposizione genetica con una bassa probabilità.<br>
 +
Il [[File:Rinnovo del Chi.png]] [[Rinnovo del Chi]] permette di ricalcolare sicuramente la propria predisposizione genetica.
 +
 +
== Oggetti correlati al Bushido ==
 +
{| width="98%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em auto 1em auto; border-style:inset; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; text-align:center"
 +
|- style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background: {{Colore/RossoChiaro}}; color:#f0d9a2"
 +
! Imm.
 +
! Nome
 +
! Funzione
 +
! Commerciabile?
 +
|-
 +
| [[File:Fonte di Energia.png]]
 +
| [[Fonte di Energia]]
 +
| Permette di ottenere scaglie e frammenti di energia.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Scaglia di Energia.png]]
 +
| [[Scaglia di Energia]]
 +
| Ricarica la propria Energia di 1 EP.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Frammento di Energia (P).png]]
 +
| [[Frammento di Energia (P)]]
 +
| Richiesto per la creazione del [[Cristallo di Energia P]]. 
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Frammento di Energia (G).png]]
 +
| [[Frammento di Energia (G)]]
 +
| Richiesto per la creazione del [[Cristallo di Energia G]]. 
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Cristallo di Energia P.png]]
 +
| [[Cristallo di Energia P]]
 +
| Ricarica la propria Energia di 10, 20, 30, 40 o 50 EP.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Cristallo di Energia G.png]]
 +
| [[Cristallo di Energia G]]
 +
| Ricarica la propria Energia di 500 EP.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Scrigno del Saggio.png]]
 +
| [[Scrigno del Saggio]]
 +
| Permette di ottenere manoscritti.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Manoscritto Scadente.png]]
 +
| [[Manoscritto Scadente]]
 +
| Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.01 - 0.10%.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Manoscritto Base.png]]
 +
| [[Manoscritto Base]]
 +
| Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.05 - 0.50%.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Manoscritto Avanzato.png]]
 +
| [[Manoscritto Avanzato]]
 +
| Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.10 - 1.00%.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Manoscritto Perfetto.png]]
 +
| [[Manoscritto Perfetto]]
 +
| Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.50 - 5.00%.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Nuova Possibilità.png]]
 +
| [[Nuova possibilità]]
 +
| Rimuove il tempo di attesa dopo la lettura di un manoscritto.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Lettura Frenetica.png]]
 +
| [[Lettura Frenetica]]
 +
| Dimezza il tempo di attesa dopo la lettura di un manoscritto.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Gemma Elettrica.png]]
 +
| [[Gemma Elettrica]]
 +
| Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu ([[Potenziamento]]) del 5% massimo.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Gemma Terrena.png]]
 +
| [[Gemma Terrena]]
 +
| Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu ([[Bushido Trasformazione|Trasformazione]]) del 5% massimo.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Gemma Marina.png]]
 +
| [[Gemma Marina]]
 +
| Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu ([[Manipolazione]]) del 5% massimo.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Gemma Ardente.png]]
 +
| [[Gemma Ardente]]
 +
| Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu ([[Materializzazione]]) del 5% massimo.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Gemma Impetuosa.png]]
 +
| [[Gemma Impetuosa]]
 +
| Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu ([[Emissione]]) del 5% massimo.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Nuova Opportunità.png]]
 +
| [[Nuova Opportunità]]
 +
| Rimuove il tempo di attesa dopo la lettura di una gemma.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Lettura Impaziente.png]]
 +
| [[Lettura Impaziente]]
 +
| Dimezza il tempo di attesa dopo la lettura di una gemma.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Meditazione Migliorata.png]]
 +
| [[Meditazione Migliorata]]
 +
| Raddoppia la possibilità di guadagnare punti(%) da una gemma al 30%.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Meditazione Avanzata.png]]
 +
| [[Meditazione Avanzata]]
 +
| Raddoppia la possibilità di guadagnare punti(%) da una gemma al 60%.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Meditazione Provetta.png]]
 +
| [[Meditazione Provetta]]
 +
| Raddoppia la possibilità di guadagnare punti(%) da una gemma al 100%.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Concentrazione Migliorata.png]]
 +
| [[Concentrazione Migliorata]]
 +
| Aumenta al 40% la possibilità di lettura di una gemma.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Concentrazione Avanzata.png]]
 +
| [[Concentrazione Avanzata]]
 +
| Aumenta al 60% la possibilità di lettura di una gemma.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Concentrazione Provetta.png]]
 +
| [[Concentrazione Provetta]]
 +
| Aumenta al 100% la possibilità di lettura di una gemma.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Riserva di Gemme.png]]
 +
| [[Riserva di Gemme]]
 +
| Permette di ottenere gemme e altri item utili per il miglioramento del Bushido.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Rinnovo dello Spirito.png]]
 +
| [[Rinnovo dello Spirito]]
 +
| Con questo oggetto è possibile ricalcolare la propria Predisposizione Genetica.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Rinnovo del Chi.png]]
 +
| [[Rinnovo del Chi]]
 +
| Con questo oggetto puoi ricalcolare sicuramente la propria Predisposizione Genetica.
 +
| style="text-align:center;"| Si
 +
|-
 +
| [[File:Manuale della Rinascita.png]]
 +
| [[Manuale della Rinascita]]
 +
| Permette di scegliere una nuova via, quindi di cambiare Bushido (azzerando il progresso).
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Manuale del Cambiamento.png]]
 +
| [[Manuale del Cambiamento]]
 +
| Permette il cambio del bonus conferito dal Bushido.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
| [[File:Manuale dell'Indole.png]]
 +
| [[Manuale dell'Indole]]
 +
| Permette il cambio dell'indole del Bushido.
 +
| style="text-align:center;"| No
 +
|-
 +
|}
 +
{{top}}
  
 
[[Categoria:Info]]
 
[[Categoria:Info]]
 +
[[Categoria:Abilità]]
 
[[Categoria:Bushido]]
 
[[Categoria:Bushido]]

Versione attuale delle 13:35, 2 apr 2024

< Bamboomt2Wiki < Bushido

IconBushido.png

Che cos'è il Bushido?

Il Bushido (武士道), letteralmente «la via del guerriero», è un'energia spirituale presente in ogni essere vivente che può essere usata e manipolata in una varietà di modi diversi. Questo antico segreto custodito per secoli dagli eremiti dell'Impero si concretizza in un'esclusiva abilità, nello specifico in un particolare Buff, che aumenta momentaneamente la potenza, la resistenza o in generale le caratteristiche del personaggio.

Come si apprende?

Una volta ottenuto il Grado di Contadino, divenuto quindi ufficialmente cittadino dell'Impero, basta recarsi dall'Eremita delle Cinque Vie!
Dopo aver parlato con l'eremita, dovrete fare la vostra scelta percorrendo una delle cinque vie seguendo il vostro personale stile di combattimento.

Categorie

Il Bushido si suddivide in cinque grandi categorie (chiamate anche "vie" o "strade").

Icona Nome Descrizione Elemento Bonus conferito
Icona potenziamento.png
Potenziamento Il Potenziamento è l'abilità fondamentale che usa il Bushido per aumentare la forza di attacco del proprio corpo.

L'unica, secondo la leggenda, che permette di liberare completamente la propria aura, alimentando gli attacchi più potenti. Una scarica elettrica pronta ad esplodere.

Fulmine Danni Medi o Danni Abilità
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Trasformazione Grazie alla Trasformazione è possibile cambiare le proprie attitudini, divenendo eccessivamente furiosi verso una determinata razza.

Gli appartenenti a questa categoria riescono a concentrare specificatamente la propria aura senza disperderla, traendone il massimo vantaggio in combattimento.

Terra Forte contro Guerrieri o Ninja o Sura o Shamani
Icona manipolazione.png
Manipolazione La Manipolazione è l'abilità che consente di controllare a piacimento l'energia attorno a se, questo permette all'utilizzatore di creare una barriera d'acqua formidabile contro qualsiasi tipo di attacco.

Si vocifera che i manipolatori più valorosi riescano a creare una difesa invalicabile, tanto potente che neanche un Dio possa scalfire.

Acqua Resistenza Medi o Resistenza Abilità
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Materializzazione La Materializzazione è l'abilità che consente di dare forma al Bushido.

Si crede che questa, infatti, sia l'unica categoria che possa generare shikigami: spiriti servitori del fuoco capaci di interagire con le proprie facoltà, ampliandole. Tale caratteristica rende questa classe tanto vicina a quella del Dio Drago.

Fuoco Colpi Critici o Velocità Magia
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Emissione La peculiarità dell'Emissione consente di controllare lo spiegamento dell'aura mentre la si separa dal corpo, estendendo la propria forza magica e vitale.

Gli appartenenti a questa categoria traggono energia dalla meditazione: è questa che permette ai più esperti, come una violenta tromba d'aria, un aumento vertiginoso dei propri punti vitali.

Vento HP o MP

Finestra e tasti di sistema

È possibile aprire e visualizzare la finestra del Bushido premendo l'apposito tasto di sistema Bushidobotton.png, di base nascosto nella "linguetta" Exstask.png posta sopra gli altri tasti di sistema sempre presenti nella taskbar.

La finestra del Bushido si divide in due parti.

  • Nella prima è visualizzato il pentagono del Bushido 1number.png (nella quale sono disposte le varie vie percorribili) e la descrizione di ogni categoria 2number.png. Nella parte superiore è possibile consultare la barra relativa alla Predisposizione Genetica 3number.png.
Finestra Bushido.gif


  • Nella seconda viene visualizzato l'Albero delle Abilità della categoria scelta. Nello specifico viene mostrato il possibile sviluppo dell'abilità scelta 4number.png, lo stadio attuale 5number.png e il progresso nell'allenamento 6number.png. È presente anche il pulsante "i" 7number.png per avere maggiori informazioni sugli stadi.
Alberodelleabilità.gif


Energia

Il rilascio del Bushido, quindi l'utilizzo di questa particolare abilità, avviene tramite l'apposito tasto Bushido activation.png (presente nella schermata delle Abilità Standard) e richiede Energia.
Gli EP (Energy Points) richiesti per ogni attivazione variano a seconda dello stadio del Bushido.

Stadio Energia richiesta
Ten 10 EP
Ren 30 EP
Zetsu 60 EP
La barra dell'energia si trova sopra il logo di Bamboomt2 ed indica il livello di Energia di cui si è a disposizione.
Energybar.png

Gli oggetti che consentono di ricaricare l'Energia sono:

N.B. Al di fuori di una guerra tra gilde il rilascio del Bushido (l'attivazione dell'abilità) non richiede né consuma energia (EP).

Allenamento e Stadi

L'allenamento del Bushido si sviluppa in tre stadi (o livelli), chiamati rispettivamente Ten, Ren e Zetsu.

Il progresso nell'allenamento per ogni Stadio viene mostrato tramite un'apposita barra di progresso:
Progress.gif

Ten

Ten.jpg

Il Ten ("T". Triangolo) è la determinazione del singolo individuo e costituisce il primo stadio dell'addestramento del Bushido.
Dopo aver risvegliato la propria energia spirituale è necessario svolgere Incarichi per mantenere la sua fuoriuscita dal corpo e raggiungere il Ren.

Occorre portare a termine 20 Incarichi di qualsiasi tipologia o rank (difficoltà) per raggiungere il Ren: ognuno di questi aumenta difatti il progresso nell'allenamento del 5%.

In questo stadio non si ha alcun controllo della propria forza, discontinua e imprecisa: allo stadio Ten, difatti, bonus e durata variano ad ogni attivazione.

Ren

Ren.jpg

Il Ren ("R". Rombo) è la diretta applicazione del Ten e rappresenta la capacità di controllare la propria aura.
Dopo la scelta del ramo, quindi dell'effetto (bonus) specifico, è indispensabile ricorrere ai Manoscritti per aumentarne la potenza.

In questo stadio viene dunque scelto e definito il bonus, mentre la durata può continuare a variare ad ogni attivazione.

Lista dei Manoscritti:

Icona Nome Progresso Attesa
Manoscritto Scadente.png Manoscritto Scadente 0.01 - 0.10% 10 minuti
Manoscritto Base.png Manoscritto Basee 0.05 - 0.50% 30 minuti
Manoscritto Avanzato.png Manoscritto Avanzato 0.10 - 1.00% 1 ora
Manoscritto Perfetto.png Manoscritto Perfetto 0.50 - 5.00% 6 ore

È possibile dimezzare l'intervallo di lettura (attesa) tra un manoscritto e l'altro utilizzando una Lettura Frenetica.png Lettura Frenetica.
È possibile azzerare l'intervallo di lettura (attesa) tra un manoscritto e l'altro utilizzando una Nuova Possibilità.png Nuova Possibilità.

N.B. Il bonus può essere cambiato tramite il Manuale del Cambiamento.png Manuale del Cambiamento.

Zetsu

Zetsu.jpg

Lo Zetsu ("Z". Esagono) è la capacità di "azzerare" l'energia nascondendo la propria presenza. È, in altre parole, la completa padronanza del Bushido.
Definita l'Indole del maestro utilizzatore, il solo consumo di "Gemme del Chi" determina il confine con il potere assoluto.

Lista delle Gemme del Chi:

Icona Nome Categoria (Elemento) Progresso
Gemma Elettrica.png Gemma Elettrica Potenziamento (Fulmine) 1 - 3 - 5%
Gemma Terrena.png Gemma Terrena Trasformazione (Terra) 1 - 3 - 5%
Gemma Marina.png Gemma Marina Manipolazione (Acqua) 1 - 3 - 5%
Gemma Ardente.png Gemma Ardente Materializzazione (Fuoco) 1 - 3 - 5%
Gemma Impetuosa.png Gemma Impetuosa Emissione (Vento) 1 - 3 - 5%

L'intervallo di lettura (attesa) tra una Gemma e l'altra è di 6 ore.

Al raggiungimento dello Zetsu viene posta un'ulteriore importantissima scelta: la propria Indole mistica. In questo stadio si sblocca, inoltre, la Predisposizione Genetica del personaggio che influisce per l'applicazione al massimo potenziale del Bushido.

N.B. L'indole può essere cambiata tramite il Manuale dell'Indole.png Manuale dell'Indole.

Indole mistica

L'Indole mistica costituisce un'importantissima scelta una volta raggiunto il terzo stadio, lo Zetsu. Questa influisce sulla durata e sulla quantità del bonus già scelto nello stadio precedente (Ren) e si distingue in Impulsiva e Meditativa.

  • Impulsiva: maggior quantità del bonus con durata inferiore.
  • Meditativa: maggior durata del bonus con quantità inferiore.

Predisposizione Genetica

La Predisposizione Genetica, detta anche semplicemente "Genetica", è un carattere del personaggio difficilmente modificabile che influisce sui benefici ottenuti dal Bushido al grado Zetsu.
Una migliore predisposizione genetica permette di raggiungere l'apice del bonus. Può variare dal 10% al 100% con step da 10% (10%, 20%, 30%, ..., 100%).

Il Rinnovo dello Spirito.png Rinnovo dello Spirito permette di ricalcolare la propria predisposizione genetica con una bassa probabilità.
Il Rinnovo del Chi.png Rinnovo del Chi permette di ricalcolare sicuramente la propria predisposizione genetica.

Oggetti correlati al Bushido

Imm. Nome Funzione Commerciabile?
Fonte di Energia.png Fonte di Energia Permette di ottenere scaglie e frammenti di energia. No
Scaglia di Energia.png Scaglia di Energia Ricarica la propria Energia di 1 EP. No
Frammento di Energia (P).png Frammento di Energia (P) Richiesto per la creazione del Cristallo di Energia P. No
Frammento di Energia (G).png Frammento di Energia (G) Richiesto per la creazione del Cristallo di Energia G. No
Cristallo di Energia P.png Cristallo di Energia P Ricarica la propria Energia di 10, 20, 30, 40 o 50 EP. No
Cristallo di Energia G.png Cristallo di Energia G Ricarica la propria Energia di 500 EP. No
Scrigno del Saggio.png Scrigno del Saggio Permette di ottenere manoscritti. No
Manoscritto Scadente.png Manoscritto Scadente Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.01 - 0.10%. No
Manoscritto Base.png Manoscritto Base Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.05 - 0.50%. No
Manoscritto Avanzato.png Manoscritto Avanzato Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.10 - 1.00%. No
Manoscritto Perfetto.png Manoscritto Perfetto Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.50 - 5.00%. No
Nuova Possibilità.png Nuova possibilità Rimuove il tempo di attesa dopo la lettura di un manoscritto. Si
Lettura Frenetica.png Lettura Frenetica Dimezza il tempo di attesa dopo la lettura di un manoscritto. Si
Gemma Elettrica.png Gemma Elettrica Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu (Potenziamento) del 5% massimo. Si
Gemma Terrena.png Gemma Terrena Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu (Trasformazione) del 5% massimo. Si
Gemma Marina.png Gemma Marina Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu (Manipolazione) del 5% massimo. Si
Gemma Ardente.png Gemma Ardente Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu (Materializzazione) del 5% massimo. Si
Gemma Impetuosa.png Gemma Impetuosa Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu (Emissione) del 5% massimo. Si
Nuova Opportunità.png Nuova Opportunità Rimuove il tempo di attesa dopo la lettura di una gemma. Si
Lettura Impaziente.png Lettura Impaziente Dimezza il tempo di attesa dopo la lettura di una gemma. Si
Meditazione Migliorata.png Meditazione Migliorata Raddoppia la possibilità di guadagnare punti(%) da una gemma al 30%. Si
Meditazione Avanzata.png Meditazione Avanzata Raddoppia la possibilità di guadagnare punti(%) da una gemma al 60%. Si
Meditazione Provetta.png Meditazione Provetta Raddoppia la possibilità di guadagnare punti(%) da una gemma al 100%. Si
Concentrazione Migliorata.png Concentrazione Migliorata Aumenta al 40% la possibilità di lettura di una gemma. Si
Concentrazione Avanzata.png Concentrazione Avanzata Aumenta al 60% la possibilità di lettura di una gemma. Si
Concentrazione Provetta.png Concentrazione Provetta Aumenta al 100% la possibilità di lettura di una gemma. Si
Riserva di Gemme.png Riserva di Gemme Permette di ottenere gemme e altri item utili per il miglioramento del Bushido. Si
Rinnovo dello Spirito.png Rinnovo dello Spirito Con questo oggetto è possibile ricalcolare la propria Predisposizione Genetica. Si
Rinnovo del Chi.png Rinnovo del Chi Con questo oggetto puoi ricalcolare sicuramente la propria Predisposizione Genetica. Si
Manuale della Rinascita.png Manuale della Rinascita Permette di scegliere una nuova via, quindi di cambiare Bushido (azzerando il progresso). No
Manuale del Cambiamento.png Manuale del Cambiamento Permette il cambio del bonus conferito dal Bushido. No
Manuale dell'Indole.png Manuale dell'Indole Permette il cambio dell'indole del Bushido. No

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