Differenze tra le versioni di "Bushido"

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Il Ten ("T". Triangolo) è la determinazione del singolo individuo e costituisce il primo stadio dell'addestramento del Bushido.<br>
 
Il Ten ("T". Triangolo) è la determinazione del singolo individuo e costituisce il primo stadio dell'addestramento del Bushido.<br>
 
Dopo aver risvegliato la propria energia spirituale è necessario svolgere [[Incarichi]] per mantenere la sua fuoriuscita dal corpo e raggiungere il Ren.  
 
Dopo aver risvegliato la propria energia spirituale è necessario svolgere [[Incarichi]] per mantenere la sua fuoriuscita dal corpo e raggiungere il Ren.  
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In questo stadio non si ha alcun controllo della propria forza, discontinua e imprecisa: '''allo stadio Ten, difatti, bonus e durata variano ad ogni attivazione.'''
 
In questo stadio non si ha alcun controllo della propria forza, discontinua e imprecisa: '''allo stadio Ten, difatti, bonus e durata variano ad ogni attivazione.'''

Versione delle 22:45, 27 feb 2019

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IconBushido.png

Che cos'è il Bushido?

Il Bushido (武士道), letteralmente «la via del guerriero», è un'energia spirituale presente in ogni essere vivente che può essere usata e manipolata in una varietà di modi diversi. Questo antico segreto custodito per secoli dagli eremiti dell'Impero si concretizza in un'esclusiva abilità, nello specifico in un particolare Buff, che aumenta momentaneamente la potenza, la resistenza o in generale le caratteristiche del personaggio.

Come si apprende?

Una volta ottenuto il Grado di Contadino, divenuto quindi ufficialmente cittadino dell'Impero, basta recarsi dall'Eremita delle Cinque Vie!
Dopo aver parlato con l'eremita, dovrete fare la vostra scelta percorrendo una delle cinque vie seguendo il vostro personale stile di combattimento.

Categorie

Il Bushido si suddivide in cinque grandi categorie (chiamate anche "vie" o "strade").

Icona Nome Descrizione Elemento Bonus conferito
Icona potenziamento.png
Potenziamento Il Potenziamento è l'abilità fondamentale che usa il Bushido per aumentare la forza di attacco del proprio corpo.

L'unica, secondo la leggenda, che permette di liberare completamente la propria aura, alimentando gli attacchi più potenti. Una scarica elettrica pronta ad esplodere.

Fulmine Danni Medi o Danni Abilità
Icona trasformazione.png
Trasformazione Grazie alla Trasformazione è possibile cambiare le proprie attitudini, divenendo eccessivamente furiosi verso una determinata razza.

Gli appartenenti a questa categoria riescono a concentrare specificatamente la propria aura senza disperderla, traendone il massimo vantaggio in combattimento.

Terra Forte contro Guerrieri o Sura o Ninja o Shamani
Icona manipolazione.png
Manipolazione La Manipolazione è l'abilità che consente di controllare a piacimento l'energia attorno a se, questo permette all'utilizzatore di creare una barriera d'acqua formidabile contro qualsiasi tipo di attacco.

Si vocifera che i manipolatori più valorosi riescano a creare una difesa invalicabile, tanto potente che neanche un Dio possa scalfire.

Acqua Resistenza ai danni medi o Resistenza ai danni abilità
Icona materializzazione.png
Materializzazione La Materializzazione è l'abilità che consente di dare forma al Bushido.

Si crede che questa, infatti, sia l'unica categoria che possa generare shikigami: spiriti servitori del fuoco capaci di interagire con le proprie facoltà, ampliandole. Tale caratteristica rende questa classe tanto vicina a quella del Dio Drago.

Fuoco Colpi Critici o Velocità Magia
Icona emissione.png
Emissione La peculiarità dell'Emissione consente di controllare lo spiegamento dell'aura mentre la si separa dal corpo, estendendo la propria forza magica e vitale.

Gli appartenenti a questa categoria traggono energia dalla meditazione: è questa che permette ai più esperti, come una violenta tromba d'aria, un aumento vertiginoso dei propri punti vitali.

Vento HP o MP

Finestra e tasti di sistema

È possibile aprire e visualizzare la finestra del Bushido premendo l'apposito tasto di sistema Bushidobotton.png, di base nascosto nella "linguetta" Exstask.png posta sopra gli altri tasti di sistema sempre presenti nella taskbar.

La finestra del Bushido si divide in due parti.

  • Nella prima è visualizzato il pentagono del Bushido 1number.png (nella quale sono disposte le varie vie percorribili) e la descrizione di ogni categoria 2number.png. Nella parte superiore è possibile consultare la barra relativa alla Predisposizione Genetica 3number.png.
Finestra Bushido.gif


  • Nella seconda viene visualizzato l'Albero delle Abilità della categoria scelta. Nello specifico viene mostrato il possibile sviluppo dell'abilità scelta 4number.png, lo stadio attuale 5number.png e il progresso nell'allenamento 6number.png. È presente anche il pulsante "i" 7number.png per avere maggiori informazioni sugli stadi.
Alberodelleabilità.gif


Energia

Il rilascio del Bushido, quindi l'utilizzo di questa particolare abilità, avviene tramite l'apposito tasto Bushido activation.png (presente nella schermata delle Abilità Standard) e richiede Energia.
Gli EP (Energy Point) richiesti per ogni attivazione variano a seconda dello stadio del Bushido.

Stadio Energia richiesta
Ten 50 EP
Ren 150 EP
Zetsu 300 EP
La barra dell'energia si trova sopra il logo di Bamboomt2 ed indica il livello di Energia di cui si è a disposizione.
Energybar.png

Gli oggetti che consentono di ricaricare l'Energia sono:

Allenamento e Stadi

L'allenamento del Bushido si sviluppa in tre stadi (o livelli), chiamati rispettivamente Ten, Ren e Zetsu.

Il progresso nell'allenamento per ogni Stadio viene mostrato tramite un'apposita barra di progresso:
Progress.gif

Ten

Ten.jpg

Il Ten ("T". Triangolo) è la determinazione del singolo individuo e costituisce il primo stadio dell'addestramento del Bushido.
Dopo aver risvegliato la propria energia spirituale è necessario svolgere Incarichi per mantenere la sua fuoriuscita dal corpo e raggiungere il Ren.

Occorre portare a termine 20 Incarichi di qualsiasi tipologia o rank (difficoltà): ognuno di questi aumenta il progresso nell'allenamento del 5%.

In questo stadio non si ha alcun controllo della propria forza, discontinua e imprecisa: allo stadio Ten, difatti, bonus e durata variano ad ogni attivazione.

Ren

Ren.jpg

Il Ren ("R". Rombo) è la diretta applicazione del Ten e rappresenta la capacità di controllare la propria aura.
Dopo la scelta del ramo, quindi dell'effetto (bonus) specifico, è indispensabile ricorrere ai Manoscritti per aumentarne la potenza.

In questo stadio viene dunque scelto e definito il bonus, mentre la durata può continuare a variare ad ogni attivazione.

Lista dei Manoscritti:

Icona Nome Progresso
Manoscritto Scadente.png Manoscritto Scadente 0.01 - 0.10%
Manoscritto Base.png Manoscritto Basee 0.05 - 0.50%
Manoscritto Avanzato.png Manoscritto Avanzato 0.10 - 1.00%
Manoscritto Perfetto.png Manoscritto Perfetto 0.50 - 5.00%

Zetsu

Zetsu.jpg

Lo Zetsu ("Z". Esagono) è la capacità di "azzerare" l'energia nascondendo la propria presenza. È, in altre parole, la completa padronanza del Bushido.
Definita l'Indole del maestro utilizzatore, il solo consumo di "Gemme del Chi" determina il confine con il potere assoluto.

Lista delle Gemme del Chi:

Icona Nome Categoria (Elemento) Progresso
Gemma Elettrica.png Gemma Elettrica Potenziamento (Fulmine) 1 - 3 - 5%
Gemma Terrena.png Gemma Terrena Trasformazione (Terra) 1 - 3 - 5%
Gemma Marina.png Gemma Marina Manipolazione (Acqua) 1 - 3 - 5%
Gemma Ardente.png Gemma Ardente Materializzazione (Fuoco) 1 - 3 - 5%
Gemma Impetuosa.png Gemma Impetuosa Emissione (Vento) 1 - 3 - 5%

Al raggiungimento dello Zetsu viene posta un'ulteriore importantissima scelta: la propria Indole mistica. In questo stadio si sblocca, inoltre, la Predisposizione Genetica del personaggio che influisce per l'applicazione al massimo potenziale del Bushido.

Indole mistica

L'Indole mistica costituisce un'importantissima scelta una volta raggiunto il terzo stadio, lo Zetsu. Questa influisce sulla durata e sulla quantità del bonus già scelto nello stadio precedente (Ren) e si distingue in Impulsiva e Meditativa.

  • Impulsiva: maggior quantità del bonus con durata inferiore.
  • Meditativa: maggior durata del bonus con quantità inferiore.

Predisposizione Genetica

La Predisposizione Genetica, detta anche semplicemente "Genetica", è un carattere del personaggio difficilmente modificabile che influisce sui benefici ottenuti dal Bushido al grado Zetsu.
Una migliore predisposizione genetica permette di raggiungere l'apice del bonus. Può variare dal 10% al 100% con step da 10% (10%, 20%, 30%, ..., 100%).

Il Rinnovo dello Spirito.png Rinnovo dello Spirito permette di ricalcolare la propria predisposizione genetica con una bassa probabilità.

Oggetti correlati al Bushido

Imm. Nome Funzione Commerciabile?
Fonte di Energia.png Fonte di Energia Permette di ottenere scaglie e frammenti di energia. No
Scaglia di Energia.png Scaglia di Energia Ricarica la propria Energia di 1 EP. No
Frammento di Energia (P).png Frammento di Energia (P) Richiesto per la creazione del Cristallo di Energia P. No
Frammento di Energia (G).png Frammento di Energia (G) Richiesto per la creazione del Cristallo di Energia G. No
Cristallo di Energia P.png Cristallo di Energia P Ricarica la propria Energia di 10, 20, 30, 40 o 50 EP. No
Cristallo di Energia G.png Cristallo di Energia G Ricarica la propria Energia di 500 EP. No
Scrigno del Saggio.png Scrigno del Saggio Permette di ottenere manoscritti. No
Manoscritto Scadente.png Manoscritto Scadente Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.01 - 0.10%. No
Manoscritto Base.png Manoscritto Base Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.05 - 0.50%. No
Manoscritto Avanzato.png Manoscritto Avanzato Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.10 - 1.00%. No
Manoscritto Perfetto.png Manoscritto Perfetto Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Ren del 0.50 - 5.00%. No
Nuova Possibilità.png Nuova possibilità Rimuove il tempo di attesa dopo la lettura di un manoscritto. Si
Lettura Frenetica.png Lettura Frenetica Dimezza il tempo di attesa dopo la lettura di un manoscritto. Si
Gemma Elettrica.png Gemma Elettrica Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu (Potenziamento) del 5% massimo. Si
Gemma Terrena.png Gemma Terrena Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu (Trasformazione) del 5% massimo. Si
Gemma Marina.png Gemma Marina Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu (Manipolazione) del 5% massimo. Si
Gemma Ardente.png Gemma Ardente Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu (Materializzazione) del 5% massimo. Si
Gemma Impetuosa.png Gemma Impetuosa Aumenta il progresso nell'allenamento del Bushido allo stadio Zetsu (Emissione) del 5% massimo. Si
Meditazione Migliorata.png Meditazione Migliorata Raddoppia la possibilità di guadagnare punti(%) da una gemma. No
Concentrazione Migliorata.png Concentrazione Migliorata Raddoppia la possibilità di lettura di una gemma. No
Rinnovo dello Spirito.png Rinnovo dello Spirito Con questo oggetto è possibile ricalcolare la propria Predisposizione Genetica. No

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